Ik doe 3d-omgeving kunst en props voor games en jouw projecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom! Ik ben een 3D-kunstenaar met ervaring in beeldende kunst, geschiedenis en archeologie. Ik ben gespecialiseerd in game graphics en maak hoogwaardige omgevingen en props. Ik heb oog voor detail. Mijn werk bevat vaak zeer gedetailleerde, hoogwaardige en foutloze scènes.
Ik maak een hoogwaardige 3D-scène voor jou in Unreal Engine vanaf nul.
Mijn werkproces omvat:
1. Het maken van low- en high-poly modellen met Maya en ZBrush.
2. Modelleren in Subdiv.
3. Het sculpten van rotsen, stenen, ornamenten, patronen, schade en scheuren in ZBrush.
4. Het maken van tileable en trimmed textures in Maya en ZBrush.
5. UV-mapping.
6. Het creëren van unieke, tileable en trimmed PBR textures.
7. Het maken van RGB-masks.
8. Baken in Substance Painter.
9. Integreren en opzetten van assets in Unreal Engine 5.
10. Een master material maken met procedurele mask-instellingen.
11. Een scene maken in Unreal Engine 5.
12. Materialen, kleurcorrectie en verlichting instellen.
13. De scene renderen.
14. Een korte cinematic van de scene maken.
15. Camera's, animatie en verlichting instellen.
16. De cinematic bewerken in DaVinci Resolve.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Roman
- Afkomstig uitMaleisië
- Lid sindsjan 2023
Talen
Russisch, Engels
Automatische vertaling

