Ik maak gameplay prototypes in Unity 6 engine

B
benghui_gamedev
B
benghui_gamedev
Matthew B.
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik zet jouw game-idee om in een speelbaar Unity-prototype dat je kunt testen, presenteren of uitbouwen tot een volledige game.


Verdeel de pakketten:


BASIS - Voor klanten die al een duidelijk idee hebben van wat ze willen.

  • Jij levert het concept, ik bouw een werkend prototype met de kernmechaniek op basis van jouw instructies.


STANDAARD - Voor klanten die zowel ontwikkeling als verbetering van hun ideeën willen.

  • Ik verfijn jouw idee en bouw de kern gameplay loop met enkele suggesties.


PREMIUM - Voor klanten die een volledige prototype-ervaring willen.

  • Ik ontwerp en ontwikkel jouw prototype vanaf nul, inclusief de kern gameplay loop en gameplay progressie.


Wat is inbegrepen:

  • Schoon en georganiseerd Unity-project
  • C# scripts met commentaar
  • Speelbare build
  • Basis documentatie
  • Broncode inbegrepen (alle pakketten)


Voor het plaatsen van een bestelling, graag het volgende aanleveren:

  • Een duidelijke beschrijving van jouw game-idee
  • Referentie games (indien beschikbaar)
  • De kernmechaniek waarop gefocust moet worden
  • Specifieke functies die inbegrepen moeten worden
  • Placeholder assets (indien beschikbaar)
  • De locatie waar de prototype na voltooiing of voor verdere revisie wordt gestuurd

Maak kennis met Matthew B.

Matthew B.

Unity Developer

  • Afkomstig uitFilippijnen
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels
I'm a Unity 6 Game Developer with experience building combat systems, gameplay mechanics and playable prototypes. I’ve worked on multiple projects including: - A 3D Turn-Based RPG (combat systems and UI tutorials) - A 2.5D Platformer (level design and player experience) - A 3D Merge-Puzzle Game (core mechanic and progression systems) - A 2D Mobile Roguelite (size scaling of player skills) I can help you with: - Gameplay Systems (combat, mechanics, character abilities) - Rapid Prototyping in Unity - Debugging and Improving existing systems - Translating Game Design Ideas into working code

Automatische vertaling

Mijn portfolio