Ik maak verbluffende Unity vfx, visuele effecten met shader graph of particle system

B
beniciio
B
beniciio
Benicio
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HOOG IMPACT Unity VFX VOOR GAMES OF CINEMATISCHE TRAILERS


Heb je explosieve gevechtseffecten, gloeiende UI-elementen of cinematografische logo-reveals nodig?


Ik heb je gedekt...


Ik maak aangepaste Unity VFX en Shader Graph materialen die ZOWEL in real-time gameplay als in voor-gerenderde trailers werken.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste particle effecten (explosies, vuur, magie, puin, energiezwaarden)
  • Shader Graph materialen (hologrammen, dissolves, gloeiende randen, gestileerd water)
  • Cinematografisch gereed VFX
  • Omgevings effecten


Waarom ik?

  • Ik test elk effect in zowel Game view als bij het opnemen voor trailers
  • Schoon, commentaar gevende node graphs (je kunt ze later bewerken)
  • Geen asset store-flips, alles gemaakt voor JOUW game


Klaar om je game of trailer onvergetelijk te maken? Klik op bestellen en laten we je visie bespreken.

Maak kennis met Benicio

Benicio

Smooth gameplay Solid systems No fluff

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Portugees, Engels, Spaans, Duits
Benicio here. I build online multiplayer games that feel smooth, fast, and alive. From core mechanics to immersive environments, I turn ideas into playable worlds. I work with Unity, Unreal Engine, C++ & Blueprints to create scalable systems, polished gameplay, and solid netcode. Need a prototype, full game, or multiplayer feature? I got you. Clean code, clear updates, on-time delivery. Let’s build something players won’t quit.

Automatische vertaling