Ik maak, pro rig en optimaliseer 3d character voor Unity unreal, cc4, cc5, reallusion

B
benin_wumi
B
benin_wumi
Youngin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professionele 3D character nodig voor Unity, Unreal Engine, Character Creator 4/5 of Reallusion?

Ik ben een professionele 3D artiest die gespecialiseerd is in 3D character modellering, rigging, aanpassing, optimalisatie en game-ready character setup.


Ik kan je helpen met:

  • 3D character modellering en aanpassing
  • Character Creator 4 (CC4) en CC5
  • Reallusion en iClone characters
  • Unity en Unreal Engine character setup
  • FBX conversie en export
  • Character rigging en weight painting
  • Retargeting en animatie setup
  • Materialen, textures en shaders
  • Game ready optimalisatie
  • Character kleding, haar en accessoires
  • Model fixes en compatibiliteitsproblemen
  • High quality rendering


Ik kan characters maken of aanpassen voor games, animatie, cinematics, VR, virtual production en andere creatieve projecten.


Ik werk met Blender, ZBrush, Character Creator, iClone, Reallusion, Unity en Unreal Engine.


Neem contact met me op voordat je bestelt en stuur je referentie of bestaand model. Ik beoordeel je wensen en adviseer je over het beste pakket voor jouw project.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Youngin

Youngin

Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans
3D artist specializing in character rigging, weight painting, and model porting for games and virtual avatars. I work across GMod, SFM, MMD, VRChat, and VRoid, converting and optimizing models for smooth in-engine performance. Services include IK/FK rigging, facial rigs, blendshapes, retopology, UV unwrapping, and custom character builds from concept to game ready asset. Proficient in Blender, Maya, Character Creator 4/5, iClone 8, and Unreal Engine. I deliver clean, lag free files with careful attention to topology and animation readiness. Open for freelance work.

Automatische vertaling