Ik rig en animeer een 3d-model in maya, Unity, blender, cc4, cc5, Unreal Engine

B
benjamendevv
B
benjamendevv
Benjamin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een professionele 3D character rig en animatie nodig voor je game, film, animatie, cinematic of virtueel project? Ik rig en animeer je 3D-model vakkundig met Maya, Blender, Unity, Character Creator 4 (CC4), Character Creator 5 (CC5) en Unreal Engine.

Ik kan nette, functionele rigs maken met goede skinning, weight painting, facial controls en animatieklare setups die passen bij jouw workflow.


Mijn diensten omvatten:

  • Professionele 3D character rigging
  • Full-body humanoid rigging
  • Op maat gemaakte bot- en control rigs
  • IK/FK setup
  • Weight painting en skinning
  • Facial rigging en blendshapes
  • Character animatie
  • Lopen, rennen, idle en gevechtsanimaties
  • Retargeting en animatie cleanup
  • Unity humanoid rig setup
  • Unreal Engine character setup
  • Maya en Blender rigging
  • CC4 & CC5 character rigging
  • FBX export en optimalisatie
  • Game-klare animatie setup


Waarom voor mij kiezen?

  • Net en professioneel rigging
  • Soepel karakterdeformatie
  • Game- en animatieklare workflows
  • Ondersteuning voor Maya, Blender, Unity, Unreal, CC4 & CC5
  • Aandacht voor detail
  • Betrouwbare communicatie en levering


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat ik je 3D-model, referenties en animatievereisten kan bekijken

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Benjamin

Benjamin

3D Artist

  • Afkomstig uitColombia
  • Lid sindsfeb 2026
  • Gem. reactietijdBinnen 5 dagen
  • Talen

    Engels, Spaans, Italiaans, Duits, Frans
Professional 3D Character Artist specializing in custom avatars for Blender, VRChat, MikuMikuDance, VTuber, VRM, and Vroid workflows. I create anime-style and game-ready models, including rigging, weight painting, ARKit blendshapes, facial expressions, and platform optimization for PC/Quest, Unity, SFM, Gmod, and Warudo. I also fix existing models, convert formats, and deliver clean, animation-ready avatars with reliable communication and quality results

Automatische vertaling