Ik rig 3d character in blender of maya voor animatie, Unity of unreal

B
benjamin_sunny
B
benjamin_sunny
Benjamin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Service die ik aanbied:

Ik maak professionele maatwerk rigs voor 3d characters, wezens en andere assets, ontworpen voor animatie, games en motion capture. Elke rig heeft flexibele, animator-vriendelijke controls en is geoptimaliseerd voor soepele export en compatibiliteit met unreal engine en Unity.


Kenmerken & voordelen:

  • Full body rigging - Humanoïden, viervoeters en wezens
  • IK/FK systemen - Flexibele schakeling voor efficiënte character poses.
  • Faciale controls - Precieze gezichtsuitdrukkingen en lip-sync ondersteuning.
  • Prop & weapon attachments - Gemakkelijke integratie van wapens en accessoires.
  • Stretch & foot roll - Natuurlijke beweging en betere poseerbaarheid.
  • Apple ARKit face rig (extra) - Bevat 52 blendshapes voor gezichts tracking
  • Unreal Engine skeleton rig (extra) - Character rigged op UE4/UE5 mannequin
  • Hair & cloth rigging - Toegevoegde controle voor secundaire beweging.
  • Custom rigging - Speciaal gebouwd rondom jouw character en projectbehoeften.
  • Schoon deformatie - Natuurlijke buiging en beweging over het hele character.


Belangrijke opmerking:

De prijs hangt af van de complexiteit van de rig.

Het uiteindelijke 3D-model is vereist.

Op maat gemaakte functies kunnen extra kosten met zich meebrengen.

Engine/export vereisten moeten vooraf worden bevestigd.


Met vriendelijke groet,

Benjamin

Maak kennis met Benjamin

Benjamin

3d character modeler and animator

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

Automatische vertaling