Ik maak een 3d game omgeving, Unreal Engine omgeving, ue5 omgeving

B
benlarry921
B
benlarry921
Ben Larry
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D game environment artist om een visueel verbluffende, meeslepende en geoptimaliseerde Unreal Engine environment voor jouw game te maken?

Je bent op de juiste plek!


Ik maak hoogwaardige 3D game environments en UE5 omgevingen die aansluiten bij de stijl en eisen van jouw project. Of je nu een realistische wereld, gestileerde omgeving, fantasie scène, cinematografisch level of een complete game-klare map nodig hebt, ik help je jouw visie tot leven te brengen.


Wat ik aanbied:

  • 3D game environment creatie
  • Unreal Engine & UE5 omgevingen
  • Level ontwerp en wereldbouw
  • Realistische of gestileerde omgevingen
  • Modulaire assets en props
  • Verlichting, materialen en texturen
  • Scene optimalisatie voor game-klaar maken


Tools die ik gebruik

  • Unreal Engine 5 (UE5)
  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter


Waarom voor mij kiezen?

  • Hoogwaardige en professionele resultaten
  • Sterke aandacht voor verlichting en compositie
  • Geoptimaliseerd voor soepel gameplay
  • Duidelijke communicatie en op maat gemaakte service


Neem contact met mij op voordat je bestelt met jouw wensen, ideeën, referenties en beschikbare assets, zodat we jouw project kunnen bespreken en de beste resultaten kunnen leveren.


Laten we jouw gamewereld tot leven brengen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Ben Larry

Ben Larry

Unreal Engine Map, Animation and Cinematic Setupt Expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsfeb 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Italiaans
Welcome! I'm Ben Larry, a professional Unreal Engine developer for creating high quality games, animation integration, environment design, cinematic sequencing, and full account configuration for developers and gaming communities. From level design, lighting, collision, and navigation to character animations, environment building, and cinematic setup using Sequencer, I ensure your project is clean, optimized, and production-ready. I also handle multiplayer configuration and proper project structuring for smooth performance and scalability.

Automatische vertaling