Ik maak klaar realtime 3d, apple, arkit52, ai interactieve avatar, rig3d voor stream, app, vtube

B
bessall
B
bessall
Bessa
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goede dag

Dit is Bessal, mijn expertise ligt in het creëren van 3D meta-Humans, gestileerde, realistische avatars die zo dicht mogelijk bij jouw referentiefoto/afbeelding komen met volledig rig, geoptimaliseerd/ingebouwd voor RealTime avatar, AI tutors, conversational AI, AI-gestuurde website & app, live streaming, winkelen, VRChat, vtube etc. Ik richt me op het ontwikkelen van AI interactieve avatars met volledige en geavanceerde gezichts- en lichaamsmorphs rigging, inclusief arkit52 blendshapes, Lipsync, Visemes, knipperen, oogcode voor soepele oogtracking, gezichtsuitdrukkingen/animaties en zo voort.


Microfoongestuurde en fonemen-gebaseerde lip sync, expressieve gezichtsanimatie en gesynchroniseerde karakterprestaties.


Ik breng 3D-figuren tot leven als slimme, interactieve AI-avatars die kunnen luisteren, spreken, lip-syncen, emoties uiten en in realtime reageren op mensen als een echte mens.


Ik lever met de gevraagde realtime bestanden- GLB/GLTF, VRM/VRM 1.0, en levering gaat vergezeld van een testvideo in realtime-app, en bewerkbare Blender-bestanden


Interactieve browser-gebaseerde avatars met WebGL, Three.js en VRM


Tech Stack

Unity (C#) MetaHuman, Blender, WebGL, Three.js, VRM, ARKit, ARCore, WebXR, Motion Capture, Face Tracking, Computer Vision, LLM

Maak kennis met Bessa

Bessa

Add arkit52, Lipsync, Livekit, visemes to 3D avatar, VRM, web and app model,GLB

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Duits, Italiaans
Hello My experienced cover realistic, semi-realistic and stylized 3D avatars, digital humans avatar that can use for AI assistance app & website, conversational AI, interactive AI avatar, gym instructor, voice interaction, motion capture and real-time character systems across UE5/Unity and web/app platforms I develop AI tutors with MetaHuman & LLM-powered voice interaction, real-time talking avatars with microphone-driven Arkit52 blendshapes, Visemes, lipsync, and VRM/VTuber systems for live stream and interactive app Tech Stack Unity (C#), Blender, WebGL, Three.js, VRM, GLB, FaceTracking etc

Automatische vertaling