Ik maak stijvolle omgevingsassets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je stijvolle assets nodig voor jouw spelwereld?
Ik maak omgevingsprops die passen bij fantasy-, middeleeuwse-, cartoon- en stijlgames.
Voorbeelden:
- Bomen
- Rotsen
- Gebouwen
- Marktkramen
- Vuurplaatsen
- Bruggen
- Vaten
- Planten
Assets zijn geoptimaliseerd voor real-time prestaties en behouden een unieke stijl.
Weet je niet precies wat je wilt? Stuur me een bericht en we bedenken het samen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Rozens
3d Modeling
- Afkomstig uitLetland
- Lid sindsaug 2022
Talen
Lets, Engels, Russisch
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik voornamelijk Blender om al mijn modellen te maken. Bestanden kunnen worden geleverd in formaten zoals FBX, OBJ, BLEND en GLB op aanvraag.
Zijn jouw modellen game-ready?
Ja! Ik maak geoptimaliseerde low poly assets met een nette topology, geschikt voor Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot en andere game-engines.
Kun je de kunststijl van mijn spel matchen?
Absoluut. Als je referenties of concept art aanlevert, probeer ik de stijl zo dicht mogelijk te benaderen zodat het asset naadloos in jouw project past.
Maak je op maat gemaakte omgevingsprops?
Ja! Of je nu middeleeuwse gebouwen, fantasy props, natuurassets, meubels, ruïnes of andere omgevingsstukken nodig hebt, ik maak ze vanaf nul.
Zullen de modellen textures bevatten?
Dat hangt af van het pakket dat je kiest. Ik kan materialen, handgeschilderde texturen leveren of de modellen zonder textuur houden als dat nodig is voor jouw project.
Kun je meerdere assets maken voor één project?
Natuurlijk! Als je een hele omgeving bouwt of een collectie props nodig hebt, stuur me een bericht en ik stel een op maat gemaakte aanbieding samen.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Een korte beschrijving van het asset, referentiebeelden (indien beschikbaar), jouw gewenste stijl en de target game engine of platform. Hoe meer informatie je geeft, hoe beter het eindresultaat aansluit bij jouw visie. Deze FAQ's klinken natuurlijk en beantwoorden de vragen die kopers het vaakst stellen voordat ze een dienst afnemen.

