Ik maak een geschiedenis leer spel voor kinderen en volwassenen

B
bethhou
B
bethhou
Beth H
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper


Wil je een mobiele game die leren over geschiedenis leuk en boeiend maakt? Ik ontwikkel een professionele geschiedenis leer game die historische gebeurtenissen, beroemde figuren en belangrijke mijlpalen leert via interactieve gameplay en quizzen voor kinderen en volwassenen.


Jouw game kan trivia-uitdagingen, interactieve tijdlijnen, mini-games en beloningen bevatten om gebruikers betrokken te houden tijdens het leren. Meerdere moeilijkheidsgraden, scoresystemen en voortgangsregistratie zorgen voor voortdurende leren. Levendige graphics, animaties en geluidseffecten maken de game meeslepend, terwijl cloud-integratie ervoor zorgt dat de voortgang wordt opgeslagen en toegankelijk is op verschillende apparaten.


 Kenmerken omvatten:


  • Interactieve trivia en quizzen over historische onderwerpen


  • Meerdere niveaus uitdagingen die verschillende tijdperken behandelen


  • Beloningen, badges en boeiende animaties


  • Voortgangsregistratie en analyse


  • Cloud-synchronisatie en veilige authenticatie


Gebouwd met Unity, Unreal Engine of Flutter game framework, draait de game naadloos op iOS en Android, en biedt een gepolijste, educatieve en vermakelijke ervaring. Perfect voor scholen, edutainment-startups en geschiedenisliefhebbers.




Maak kennis met Beth H

Beth H
  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsnov 2025
  • Talen

    Engels
Hi there! I’m a passionate and versatile game developer dedicated to transforming creative ideas into immersive, high performing gaming experiences. Whether it’s a small indie project, a mobile casual game, or a complex multiplayer system, I thrive on bringing imagination to life through code, design, and storytelling. For me, game development isn’t just about programming it’s about creating emotions, experiences, and connections that players remember long after they’ve put the controller down. Every line of code, every visual effect, and every interaction has a purpose: to make your world

Automatische vertaling