Ik ontwikkel een wetenschap leer spel voor kinderen

B
bethhou
B
bethhou
Beth H
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige koper


Wil je een mobiele game die leren over wetenschap leuk en interactief maakt? Ik ontwikkel een professionele wetenschap leer game voor kinderen die onderwerpen zoals natuurkunde, scheikunde, biologie en aardwetenschappen onderwijst via leuk gameplay en interactieve uitdagingen.


Je game kan mini-experimenten, quizzen, interactieve simulaties en beloningen bevatten om kinderen betrokken te houden en hun begrip van wetenschapsconcepten te vergroten. Meerdere moeilijkheidsgraden, scoresystemen en voortgangsmonitoring zorgen voor blijvend leren. Kleurrijke graphics, animaties en geluidseffecten maken de game meeslepend, terwijl cloud-integratie ervoor zorgt dat de voortgang op verschillende apparaten wordt opgeslagen.


Kenmerken omvatten:


  • Interactieve wetenschapsexperimenten en simulaties


  • Meerdere niveaus uitdagingen en quizzen


  • Beloningen, badges en boeiende animaties


  • Voortgangsmonitoring en analytics


  • Cloud-synchronisatie en veilige authenticatie


Gebouwd met Unity, Unreal Engine of Flutter game framework, draait de game naadloos op iOS en Android, en biedt een gepolijste, educatieve en vermakelijke ervaring. Perfect voor scholen, edutainment-startups, STEM-programma's en ouders die wetenschap willen laten leren

Maak kennis met Beth H

Beth H

GAME DEVELOPER

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Engels
Hi there! I’m a passionate and versatile game developer dedicated to transforming creative ideas into immersive, high performing gaming experiences. Whether it’s a small indie project, a mobile casual game, or a complex multiplayer system, I thrive on bringing imagination to life through code, design, and storytelling. For me, game development isn’t just about programming it’s about creating emotions, experiences, and connections that players remember long after they’ve put the controller down. Every line of code, every visual effect, and every interaction has a purpose: to make your world

Automatische vertaling