Ik scheid 2d karakter voor animatie en spine met PSD en json

B
bharath__22
B
bharath__22
Bharath
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

 Ik scheid jouw 2D karakter voor animatie en Spine

Heb je een plat 2D karakter dat nog niet klaar is voor animatie?

Ik scheid je professioneel in nette, animatie-klare lichaamsdelen met Adobe Photoshop en maak het klaar voor makkelijk gebruik in Spine.

Deze service is ideaal voor 2D games, cut-out animatie en Spine workflows.


Wat ik doe

Ik scheid je karakter zorgvuldig in:

  • Hoofd
  • Torso / Lichaam
  • Linker en rechter armen
  • Linker en rechter benen
  • Extra onderdelen zoals haar, kleding of accessoires indien nodig

Alle onderdelen worden netjes gesneden zonder gebroken randen of overlaps, terwijl de oorspronkelijke stijl en verhoudingen behouden blijven.


Wat je ontvangt

  • Net en georganiseerd PSD-bestand met juiste laagnamen
  • Sleep en zet JSON in Spine voor automatische laagsetup
  • Spine-compatibel JSON-bestand
  • Karakter klaar voor rigging en animatie

Ideaal voor

  • 2D game ontwikkelaars
  • Spine animators
  • Indie studio's
  • Studenten

Software compatibiliteit

  • Adobe Photoshop
  • Spine
  • After Effects
  • Unity en Unreal (2D)

Belangrijke opmerkingen

  • Deze dienst omvat karakter scheiding en Spine JSON setup alleen
  • Animatie en rigging zijn niet inbegrepen
  • Minimaal één hand moet recht zijn en niet gevouwen
  • Neem vooraf contact op voordat je bestelt
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bharath

Bharath
5,0(2)
  • Afkomstig uitIndia
  • Lid sindsjun 2025
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Laatste levering8 maanden
  • Talen

    Kannada, Engels, Tamil, Hindi
Game Design student & 3D artist specialising in game-ready assets and architectural visualization using Maya, Substance Painter & Unreal Engine 5. I model props, environments, and interior spaces — textured with full PBR maps and rendered in UE5 for cinematic, photorealistic output. Fast delivery. Clean topology. Reference-accurate work. Message me before ordering — let's talk about your project first. 🎮

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied