Ik los Unity bugs, fouten, crashes en prestatieproblemen in je game op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Geeft je Unity game fouten, crasht het of laat het frames vallen? Ik vind de oorzaak en los het goed op.
Ik werk elke dag met Unity, en het grootste deel van mijn werk is het opruimen van projecten die andere ontwikkelaars kapot hebben achtergelaten.
WAT IK OPLA
Compiler- en consolefouten
NullReferenceException en andere runtime exceptions
Crashes bij het opstarten, laden van scenes of tijdens gameplay
Android- en iOS-builds die niet lukken
Laag FPS, haperingen, lag en frame drops
Memory leaks en hoog RAM-gebruik
Grote builds
UI-, animatie-, physics- en collision bugs
Scripts die kapot gaan na een Unity-versie-upgrade
HOE HET WERKT
Stuur me je projectbestanden of de foutdetails. Ik reproduceer het probleem en vertel je de oorzaak voordat je bestelt. Daarna los ik het op, test ik het en stuur ik het werkende project terug met een korte uitleg van elke wijziging die ik heb gemaakt.
WAAROM IK
Ik leg de oorzaak uit, niet alleen de oplossing. Schone code, geen rommelwerk. De structuur van je project blijft intact. Snelle reacties en eerlijke deadlines.
Stuur me een bericht voordat je bestelt met je Unity-versie en een beschrijving van het probleem. Als ik het niet kan oplossen, vertel ik het meteen.
Maak kennis met Haider Bhatti
5 Years of Creating Addictive Games That Keep Players Hooked
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2019
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik mijn hele Unity project sturen?
Meestal ja, zodat ik de bug goed kan reproduceren. Een gecomprimeerd project zonder de Library-map is prima. Als je project vertrouwelijk is, stuur me dan een scene zonder overbodige onderdelen die het probleem nog steeds reproduceert.
Welke Unity versies en platforms support je?
Unity 2019 tot de nieuwste LTS-versie, voor Android, iOS en PC builds, met gebruik van de ingebouwde render pipeline of URP. Vertel me je exacte versie en ik bevestig dat voordat je bestelt.
Wat als je de bug niet kunt oplossen?
Ik bekijk het probleem voordat je bestelt en neem de opdracht alleen aan als ik zeker weet dat ik het kan oplossen. Als ik het accepteer en het niet kan fixen, krijg je je geld volledig terug, zonder discussie.
Breekt het oplossen van de bug de rest van mijn game?
Nee. Ik behoud de structuur en code stijl van je project, verander alleen wat nodig is, test de game na de fix en geef je een lijst van alle bestanden die ik heb aangepast.
