Ik maak een 2D game prototype of los GDScript bugs in Godot op


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je je 2D game-idee omzetten in een speelbaar prototype of hulp bij het oplossen van vervelende GDScript bugs? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een student Computer Engineering en game developer, gespecialiseerd in Godot Engine (Godot 4.x) met GDScript. Of je nu een nieuwe 2D game mechanic nodig hebt, een compleet game prototype, of snel bugs wilt oplossen, ik lever schone, goed gestructureerde en geoptimaliseerde code.
Diensten die ik aanbied:
- GDScript Bug Fixing: Fysica, botsingen, signaalverbindingen, UI-problemen en bewegingsfouten debuggen.
- 2D Game Mechanics: Spelercontrollers, vijand AI padfinding, inventaris systemen, schietlogica, wave spawners en score tracking.
- Compleet 2D prototypes: Volledige speelbare levels bouwen met UI/HUD, geluidseffecten, deeltjesystemen en game-over loops.
- Code optimalisatie: Rommelige GDScript refactoren naar schone, signaalgestuurde node-architecturen.
️ Wat je krijgt:
- Volledige Godot project broncode (.godot projectbestanden & scripts).
- Schone, commentaar gevulde GDScript code voor eenvoudige toekomstige bewerking.
- Responsieve communicatie en betrouwbare ondersteuning na levering.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we je projectvereisten, assets en engineversie kunnen bespreken.
Maak kennis met Bhavesh B
Python Automation and Game Developer, Computer Engineering
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke versies van Godot Engine support je?
Ik werk met Godot 4.x. Laat me weten welke versie jouw project gebruikt wanneer je contact opneemt!
Moet ik game art, sprites en geluidseffecten aanleveren?
Als je aangepaste assets hebt, kun je ze aanleveren! Anders gebruik ik schone gratis assets of placeholder sprites om je mechanics/prototype te bouwen en testen.
Krijg ik volledige toegang tot de source code?
Ja! Je ontvangt de volledige Godot projectmap met schone, goed commentaar gevulde GDScript broncode, zodat je het later gemakkelijk kunt aanpassen of uitbreiden.
Wat als ik alleen een enkele bug wil laten oplossen of een kleine feature wil toevoegen?
Het Basic pakket is perfect voor het oplossen van een enkele scriptfout of kleine bugs. Voel je vrij om me een direct bericht te sturen met je foutlog of projectdetails!

