Ik maak 3d-personages voor games, animatie en 3d-printen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn 3D Character Modeling Service!
Ben je op zoek naar een vaardige 3D Character Artist om jouw creatieve ideeën tot leven te brengen? Of het nu voor games, animatie, VR/AR of 3D-printen is, ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige, gedetailleerde 3D-personages die aansluiten bij jouw creatieve visie.
Wat ik aanbied:
- Op maat gemaakte 3D-personages
- Gedetailleerd sculpten in ZBrush
- Textureren met Substance Painter
- Rigging voor animatie
- Rendering voor showcase
- Flexibele stijl (realistisch, gestileerd of low-poly)
Software die ik gebruik:
- Maya
- ZBrush
- Substance Painter
- Substance Designer
- Photoshop
- Unreal Engine
- Unity
Waarom voor mij kiezen?
- Oog voor detail: Ik focus zorgvuldig op elk aspect van het personage voor een perfect resultaat.
- Snelle oplevering: Hoogwaardige werken op tijd geleverd.
- Flexibele tarieven: Concurrerende prijzen die passen bij jouw budget.
- Tevredenheid van de klant: Jouw tevredenheid staat voorop. Ik werk nauw samen met jou.
Let op: Stuur me eerst een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat alle details duidelijk zijn en we jouw projectwensen kunnen bespreken. Zo kan ik je de best mogelijke service bieden!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bhavin
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsaug 2024
- Laatste levering1 jaar
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om te beginnen?
Ik heb een gedetailleerde beschrijving of concept art van jouw personage nodig, inclusief eventuele specifieke wensen zoals stijl, pose en kleurenpalet. Hoe meer details je geeft, hoe beter ik jouw visie kan matchen.
Kun je personages maken in specifieke kunststijlen?
Ja, ik kan personages maken in diverse kunststijlen, waaronder realistisch, gestileerd en cartoon. Geef voorbeelden of referenties, en ik pas het personage aan jouw voorkeur aan.
Kun je personages maken voor specifieke platforms zoals Unity of Unreal Engine?
Absoluut! Ik kan het personage optimaliseren voor game-engines zoals Unity of Unreal Engine. Laat me je wensen weten bij het plaatsen van de bestelling.
Levert u de bronbestanden?
Ja, bronbestanden zijn inbegrepen in de Standard en Premium pakketten. Als je het Basic pakket kiest, kun je bronbestanden als extra service toevoegen.
Hoe lang duurt het om mijn personage te maken?
De tijd hangt af van de complexiteit van het personage en het pakket dat je kiest. Eenvoudige modellen kunnen enkele dagen duren, terwijl meer gedetailleerde personages met texturering en rigging langer kunnen duren. Bekijk de levertijden per pakket of neem contact op voor specifieke details.
Hoe ga je om met grote of complexe projecten?
Voor grote projecten of langdurige samenwerkingen sta ik open voor het bespreken van lange termijn afspraken met flexibele deadlines en prijzen. Neem contact met me op om de details te bespreken.
Bied je aanvullende grooming services met XGen?
Ja, ik kan gedetailleerde grooming services met XGen leveren voor realistisch haar, vacht of veren. Dit kan worden inbegrepen in het pakket of als extra service worden toegevoegd. Laat me je wensen weten, dan passen we de dienst aan jouw behoeften aan.

