Ik maak 3d auto racen, parkeren of rijden simulator games in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ontwikkel 3D voertuig simulatie games in Unity, waaronder racen, parkeren, rijden simulators en open world verkeer systemen voor mobiel en PC. Ik heb ervaring met het bouwen en uitbrengen van een volledig auto racen game op Google Play, inclusief realistische voertuig physics (RCC - Realistic Car Controller), een werkend race systeem met checkpoints en lap-timing, drift mechanics met combo scoring, multi-car customization, een dual-currency economie, dagelijkse beloningen en AdMob/Unity IAP monetization.
Wat ik kan helpen:
Voertuig controller setup en physics tuning (RCC V4)
Race systemen: checkpoints, lap timer, finish detectie
Game modes: racen, driften, parkeren, time trials
Vloot setup (meerdere voertuigen) en auto customization paint, wielen, onderdelen
Open world AI verkeer systemen
Game economie: valuta’s, beloningen, IAP, advertentie monetization
Prestatie optimalisatie voor mobiel
Stuur me je project scope en ik bevestig haalbaarheid en planning voordat je bestelt.
Maak kennis met Ammar Abbas
Unity Mobile Game Developer
- Afkomstig uitPakistan
- Lid sindsjan 2020
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Urdu, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Gebruik je Unity's gratis RCC (Realistic Car Controller) asset, of je eigen voertuig physics?
Ik gebruik RCC V4 (een betaalde, industrienorm Unity asset) als basis voor voertuig physics, en pas het aan — sturen, vering, driftgevoel, nitro, enzovoort — om het bij de stijl van jouw game te laten passen. Dit geeft je betrouwbare, geteste physics zonder het wiel opnieuw uit te vinden, terwijl het nog steeds volledig op maat gemaakt kan worden.
Kun je werken met mijn bestaande Unity project, of moet ik vanaf nul beginnen?
Beide. Stuur me je projectbestanden en ik bekijk de setup voordat ik begin — als het compatibel is met RCC en je bestaande architectuur, integreer ik direct. Als een frisse start overzichtelijker is, vertel ik dat meteen.
Is dit alleen voor mobiel, of ook voor PC/console?
Mobiel (Android/iOS) is mijn hoofdfocus, maar dezelfde systemen werken ook voor PC-builds. Laat me je doelplatform vooraf weten zodat ik de prestaties kan afstemmen.
Hoe werkt het open world verkeer systeem?
AI-gestuurde verkeer voertuigen die spawnen, paden/banen volgen en interactie hebben met de omgeving, terwijl jouw auto vrij kan rondrijden. Dit is een groter scope — beschikbaar als een Gig Extra of in het Premium pakket.
Lever je 3D auto modellen of omgevings assets?
Nee — ik focus op systemen, mechanics en integratie (physics, race logica, economie, monetization). Jij levert auto/omgeving assets, of ik kan suggesties doen waar je ze vandaan kunt halen.
Krijg ik de broncode?
Ja, volledige commentaar gevulde C# scripts en het Unity project worden geleverd — niets is locked of obfuscated.
Wat heb je van mij nodig voordat je begint?
Projectbestanden (indien aanwezig), referentievideo’s/games voor het gevoel dat je wilt, doelplatform en assets die je al hebt. Ik bevestig haalbaarheid en planning voordat de bestelling begint.

