Ik maak hoogwaardige 3D-modellen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D-model? Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige 3D-modellen in Blender voor games, productvisualisatie en interieurontwerp. Ik lever nette topology, UV-mapping, PBR-texturen, realistische rendering en bronbestanden. Of je nu een game-prop, productmodel of interieurasset nodig hebt, ik werk nauw met je samen om een model te leveren dat aan je wensen voldoet.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bhumika ghosh
3D Modeling and Texturing Artist
- Afkomstig uitIndia
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
1. Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Stuur alsjeblieft referentiebeelden, schetsen, afmetingen (indien van toepassing), een beschrijving van je wensen en je voorkeursbestandformaat (FBX, OBJ, BLEND, STL, etc.).
2. Welke software gebruik je?
Ik maak alle modellen met Blender en kan bestanden leveren in formaten zoals BLEND, FBX, OBJ, STL en GLB, afhankelijk van jouw wensen.
3. Kan je op maat gemaakte 3D-modellen maken op basis van mijn ideeën?
Ja. Ik kan op maat gemaakte 3D-modellen maken op basis van jouw schetsen, referentiebeelden of schriftelijke beschrijvingen.
4. Bied je bronbestanden aan?
Ja. Bronbestanden worden bij alle pakketten meegeleverd, tenzij anders besproken.
5. Wat als mijn project complexer is dan je pakketten?
Geen probleem. Neem contact met me op voordat je bestelt, dan bekijk ik je project en stuur ik je een op maat gemaakte offerte indien nodig.
6. Kan je game-ready assets maken?
Ja. Ik kan nette 3D-assets maken die geschikt zijn voor game-ontwikkeling, inclusief goede UV-mapping en PBR-texturen. Als je specifieke engine- of technische eisen hebt, deel die dan voordat je bestelt.

