Ik maak pixelkunst anime-personage sprites en vechtgame sprite-animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Welkom bij mijn Pixel Art Fighting Animation Gig!
Zoek je vloeiende, krachtige pixelkunst-sprites en gevechtsanimaties voor jouw vechtspel, platformer of retro beat-’em-up? Je bent hier precies aan het juiste adres! Ik specialiseer mij in strakke retro-esthetiek, dynamische actiestansen en soepele frame-voor-frame sprite-animaties.
Wat ik voor jou kan animeren:
- Idle- en ademhalingshoudingen
- Loopbewegingen bij lopen en rennen
- Dynamische aanval-animaties (slagen, kicks, wapenstreken en speciale moves)
- Impactreacties en toestand bij verwonden/ verslagen
Wat je ontvangt:
- Individuele frame PNG-reeksen (transparant)
- Samengevoegde sprite-sheet (rooster-indeling, klaar voor engines zoals Unity of Godot)
- GIF-voorbeeld van de animatie
Stuur me aub een bericht voordat je bestelt om je character design, move list en resolutie-eisen te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bidemi Adeshina
2d illustrator
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontvang ik een sprite sheet of losse frames?
Je ontvangt beide! Ik lever individuele transparante PNG-frames, een enkele gecombineerde sprite-sheet geformateerd voor game-engines, en een GIF-voorbeeld.
Kun je karakters animeren in een specifieke vechtgames-stijl?
Ja! Of je nu kiest voor hoge-detail 16‑/32‑bit-vechtgame-esthetiek of moderne indie sprite-stijlen, ik kan de look en feel leveren die jij nodig hebt.
Kun je werken vanuit een eenvoudige tekstbeschrijving als ik geen character artwork heb?
Zeker! Als je tekstbeschrijvingen, kleurvoorkeuren of inspiratiefoto’s hebt, ontwerp ik de character sprite vanaf nul.

