Ik ontwerp en pas 3d metahuman karakter aan met animatie en rigging


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een fotorealistische digitale mens voor je Unreal Engine project?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van op maat gemaakte Metahuman karakters, geschikt voor games, cinematics, virtuele evenementen en meer. Of je nu een levensechte NPC, een heldenpersonage of een digitale kloon nodig hebt, je bent hier aan het juiste adres.
Dit bied ik aan:
- Volledig op maat gemaakte Metahuman (huidtint, gezicht, haar, ogen en outfit)
- Compatibel met Unreal Engine 5 en Live Link Face
- Facial rigging, full-body rigging, klaar voor motion capture
- Retargeted animations of aangepaste animatie setup (op aanvraag)
- Exportopties (FBX, Unreal project, enz.)
- Optioneel: game-geoptimaliseerde versie voor prestatiekritieke projecten
Tools die ik gebruik: Metahuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush (optioneel voor detail sculpting), en meer.
Perfect voor:
- Game karakters
- Cinematics & korte films
- VTubers & virtuele avatars
- Digitale tweelingen / virtuele influencers
Stuur me je referenties, foto's of concept en ik help je het tot leven brengen!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bidermick
Visualizing the Impossible with 3D
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2024
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling

