Ik ontwerp een realistisch gedetailleerd 3d auto model en visualiseer het

B
bigodaniel
B
bigodaniel
Daniel
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een realistisch, gedetailleerd 3D auto model dat eruit springt nodig?


Of je nu een 3D auto model nodig hebt voor games, animatie, productvisualisatie, autodesign of 3D printen, je bent op de juiste plek.

Ik ben gespecialiseerd in realistische 3D autotechniek met nauwkeurige aandacht voor detail, van strakke buitenkant en juiste voertuigverhoudingen tot volledige interieurontwerpen, aangepaste livery en cinematografische autovisualisatie.


Wat ik lever:

  • Realistische gedetailleerde 3D auto modellen voor buitenkant en interieur
  • Game-klare voertuigen (compatibel met Unity, Unreal Engine)
  • 3D autodesign voor animatie, film en productrenderingen
  • Automobielontwerp met fotorealistische rendering
  • 3D printklare auto modellen (waterdichte mesh)
  • Aangepaste auto’s, SUV’s, vrachtwagens, EV’s, raceauto’s en conceptvoertuigen


Bestandsformaten:

  • OBJ
  • FBX
  • BLEND
  • STL


Elk 3D auto model wordt gebouwd met een nette topologie, juiste randflow en industry-standard poly counts, zodat het klaar is voor elke pipeline waarin je werkt.


Ik heb gewerkt aan 3D auto modellen voor indie game studios, automerken, muziekvideo’s en reclamecampagnes.

Stuur me een bericht voordat je bestelt, vertel me je referentie, stijl en gebruiksdoel, en ik bevestig precies wat haalbaar is binnen je budget.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Daniel

Daniel

Professional 3d car modeller

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans
I am a passionate 3D artist specializing in realistic vehicle modeling, hard-surface design, and high-quality product visualization. With experience creating custom 3D car models for games, animation, advertising, and commercial presentations, my focus is delivering detailed, clean, and production-ready assets. I work with industry standard software including Blender, Maya, and modern rendering workflows to create realistic automobiles, concept vehicles, game ready assets, and photorealistic renders.

Automatische vertaling