Ik maak geoptimaliseerde 3D modulaire kits en props voor game engines

B
bijoyfh
B
bijoyfh
Bijoyh.

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een uitgestrekte gamewereld bouwen zonder je prestaties te schaden?

Hoi! Ik ben een professionele 3D technisch artiest die zich specialiseert in het maken van zeer geoptimaliseerde, nette en mooie 3D asset kits. Of je nu een indie game ontwikkelt in Unity, Unreal Engine of Roblox, ik lever een modulair systeem waarmee je stukken naadloos aan elkaar kunt klikken en je omgeving efficiënt kunt bouwen.

Wat ik aanbied:

  • Volledige modulaire systemen: Raster-uitgelijnde muren, vloeren, pilaren en structurele assets die perfect in elkaar passen.
  • Gestileerde of low-poly props: Puin, meubels, vaten, kratten, straatverlichting of begroeiing die passen bij de unieke esthetiek van jouw game.
  • Optimalisatie eerst: Nette topology, geoptimaliseerde UV-unwrapping, gedeelde texture atlases en lage vertex-aantallen om je draw calls minimaal te houden.
  • Game engine klaar: Geleverd in FBX/OBJ formaat met pivots correct gecentreerd op de basis voor foutloos importeren.


Waarom voor mij kiezen? Als iemand die diep betrokken is bij digitale optimalisatie en technische kunst, zorg ik niet alleen dat modellen er goed uitzien maar ook dat ze soepel draaien in de engine.

Stuur me een bericht voordat je een bestelling plaatst, zodat we de grid-metrics en artstijl van je game kunnen bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bijoyh.

Bijoyh.

3D Environment Artist , Game Ready Worlds

5,0(10)

Level 1

  • Afkomstig uitBangladesh
  • Lid sindsokt 2022
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering1 dag
  • Talen

    Engels
3D Environment Artist | Blender | Unreal Engine | Unity I create game-ready 3D environments, buildings, maps, and assets designed for real-time applications. I specialize in transforming ideas, references, and real-world locations into optimized 3D environments for games, simulations, visualization, and interactive experiences. I work primarily with Blender and can deliver clean, organized assets suitable for real-time workflows. Have a reference, concept, sketch, or real-world location? Let's turn it into a 3D world.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game art diensten die ik aanbied