Ik maak stileer 3d game character model animatie Unity Unreal Engine games


1 bestelling in wachtrij
Over deze dienst
Automatische vertaling
HALLO EN WELKOM HIER
Ben je op zoek naar een op maat gemaakt stileer 3D game character dat echt GAME-READY is voor Unity of Unreal Engine of een andere game
Je bent op de juiste plek
Ik maak hoogwaardige stileer 3D characters, game-ready character modellen, geanimeerde characters en aangepaste 3D assets ontworpen voor indie games, mobiele games, pc-games, RPG's, actie games, fantasy projecten, cinematics, trailers en Unreal Engine of Unity projecten.
Wat ik kan leveren:
- Stileer 3D character modellering
- 3D game character & game-ready model
- High/low-poly modellering & retopologie
- Schoon animation-vriendelijke topology
- UV mapping & PBR texturering
- Character rigging & skinning
- Body & facial rigging
- Blendshapes / gezichtsuitdrukkingen
- Loop, rennen, idle, gevecht & aangepaste animaties
- Kleding, armor, haar & accessoires
- Unity & Unreal Engine 5 optimalisatie
- FBX, OBJ, BLEND & bronbestanden
- EN VEEL MEER......
Waarom voor deze service kiezen?
Je krijgt meer dan alleen een 3D model. Het doel is om een compleet game-ready character te leveren dat soepel in jouw project past zonder onnodige topology problemen, slechte optimalisatie, rommelige UVs of onbruikbare rigging.
KLAAR OM IETS MOOIS TE KRIJGEN
KLIK OP CONTACTEER MIJ BUTTON OM NU TE BERICHTEN
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Ryan B
Professional 3d Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zal het character game-klaar zijn voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan het model optimaliseren met schone topology, juiste UVs, geschikte polygonen, PBR textures, rigging en exportinstellingen voor Unity, Unreal Engine 4/5 of jouw favoriete game pipeline
Kun je een personage maken op basis van mijn concept art of referentie afbeelding?
Ja. Je kunt concept art, schetsen, referentiebeelden, moodboards of een gedetailleerde beschrijving aanleveren. Ik kan ze omzetten in een compleet stileer 3D game character terwijl ik de belangrijke ontwerpdetails behoud.
Kun je het character riggen en animeren?
Ja. Ik kan character rigging, skinning, facial rigging, blendshapes en animaties zoals idle, lopen, rennen, springen, aanvallen, gevecht en aangepaste animaties leveren afhankelijk van jouw project.
Kun je een bestaand 3D character fixen of optimaliseren?
Ja. Als je al een model hebt met slechte topology, hoog polycount, slechte UVs, rigging problemen of compatibiliteitsproblemen met de game-engine, kan ik het retopologiseren, optimaliseren, textureren, riggen of voorbereiden voor Unity en Unreal Engine.
Kun je de grafische stijl van mijn bestaande spel evenaren?
Ja. Stuur me screenshots of referenties van je huidige project, en ik kan het character maken dat past bij jouw stileer, cartoon, fantasy, low-poly, semi-realistisch of andere vastgestelde art direction.
Kun je characters maken voor mobiele games en ook voor pc/consoles?
Ja. Ik kan het polycount, textuurresolutie, LOD-eisen en de algehele optimalisatie aanpassen op basis van of jouw character bedoeld is voor mobiel, pc, console, VR of een ander platform.
Wat als ik een aangepaste vereiste heb die niet in je pakketten staat?
Stuur me een bericht met jouw wensen. Ik kan een aangepaste aanbieding maken op basis van de complexiteit van het character, modellering details, texturen, rigging, animaties en game-engine eisen.
Kun je gezichtsuitdrukkingen of lip-sync-waardige characters maken?
Ja. Ik kan gezichtsblendshapes, expressievormen, gezichtsrigging en mondvormen maken afhankelijk van jouw animatie- of dialoogvereisten.

