Ik doe 3d modeling en texturing voor games

B
binay_429
B
binay_429
Binay
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige game-ready 3D-modellen met realistische textures, geoptimaliseerd voor real-time engines zoals Unity en Unreal Engine.

Mijn doel is om schone, geoptimaliseerde en productieklaar assets te leveren die geschikt zijn voor games, animaties en visualisatieprojecten.


Wat je krijgt:

  • Hoogwaardige 3D-model (game-ready & geoptimaliseerd)
  • Net UV-unwrapping
  • textures (1K / 2K / 4K indien nodig)
  • Bronbestanden: Blender / Maya / Substance Painter
  • Exportformaten: FBX / OBJ / andere op aanvraag
  • Juiste LODs (1-2 detailniveaus) voor game-optimalisatie voor Standaard en Premium

Kenmerken:

  • Geoptimaliseerde topology voor prestaties
  • Realistische textuurworkflow
  • Net en professioneel modelleren
  • Klaar voor integratie in Unity / Unreal Engine

Waarom voor mij kiezen:

  • Focus op kwaliteit en optimalisatie
  • Snelle en betrouwbare communicatie
  • Aandacht voor detail in elk asset
  • Workflow volgens game-industrie standaarden

Belangrijke opmerkingen:

  • Alle modellen worden exclusief aan de klant geleverd na voltooiing
  • Geen doorverkoop of hergebruik van assets
  • Neem contact met mij op voordat je grote of complexe orders plaatst
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Binay

Binay

3D Artist

  • Afkomstig uitNepal
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Nepalees, Engels, Hindi
Hello ! My Name is Binay. I am from Nepal. I create game optimized 3D props and Character. Skills - Modeling, Sculpting, Texturing, Rigging, Rendering. Software- Most used(Maya, Z-brush, Unreal, Substance painter, Photoshop) Extra-(Blender, Fusion360, Gae, Davinchi, Nuke.) Experience-3 year plus in 3D Modeling

Automatische vertaling