Ik maak real-time Unity vfx met mesh effects shader graph en blender voor 3d games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een game die opvallende effecten nodig heeft, maar steeds tegen prestatieproblemen of vlakke visuals aanloopt?
Ik maak real-time Unity VFX met behulp van VFX Graph, Shader Graph en Particle Systems die er niet alleen geweldig uitzien, maar ook daadwerkelijk werken binnen jouw project zonder de prestaties te vertragen.
Of je nu een mobiele game, een indie titel of iets geavanceerder bouwt, ik help je om schone, geoptimaliseerde effecten toe te voegen die passen bij jouw stijl en soepel draaien.
Wat ik kan maken:
- Vuur, explosies, rook
- Magische spreuken, aura's, energievormen
- UI- en interactie-effecten
- Omgevings-VFX (mist, deeltjes, ambient effecten)
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte real-time VFX
- Netjes Unity-setup (makkelijk te integreren)
- Prestatieoptimalisatie voor jouw doelplatform
- Georganiseerde bestanden en duidelijke structuur
Ik maak niet alleen effecten voor showreels. Ik bouw VFX die in echt gameplay passen en echte problemen oplossen.
Als je nog niet zeker weet wat je nodig hebt, stuur me een bericht en ik help je het uit te zoeken.
Laten we jouw ideeën omzetten in effecten die echt werken.
Maak kennis met Blake
Where Visuals Meet Performance
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling

