Ik doe casual mobiele game ontwikkeling of hyper casual game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zet je game-idee om in een winstgevende mobiele realiteit!
Ben je op zoek naar een Unity ontwikkelaar om een boeiende casual of hyper-casual mobiele game te bouwen? Of je nu passief advertentie-inkomen wilt of een unieke gameplay-loop wilt valideren, ik lever gepolijste, high-performance games voor iOS & Android.
Ik ben een professionele software engineer & Unity game ontwikkelaar, gespecialiseerd in schone code, soepele FPS mobiele optimalisatie en volledige gameproductie.
Wat ik aanbied:
- Volledige game ontwikkeling: Van kernmechanica tot klaar-voor-publicatie APK/AAB pakketten.
- Verslavende mechanics: Soepele fysica, scherpe controls en boeiende progressie loops.
- Schone UI/UX: Menu's, HUDs en naadloze schermovergangen.
- Monetization setup: AdMob of andere advertentienetwerken (Banners, Interstitials, Rewarded) & In-App Purchases (IAP).
- FPS prestaties: Geoptimaliseerde code en assets voor soepele gameplay op alle apparaten.
Werkwijze:
- Concept review: Afstemmen over scope, mechanics & referentie games.
- Prototyping: Kernmechanica bouwen voor eerste tests.
- Productie & polijsten: Graphics, SFX, UI & advertentie systemen integreren.
- Oplevering: Complete broncode + app-store gereed builds.
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je scope en wensen te bespreken!
Maak kennis met Blaster G
Game Developer, Mobile Games, Unity3D Developer
- Afkomstig uitAlgerije
- Lid sindsaug 2021
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 jaar
Talen
Arabisch, Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontvang ik volledige eigendom van de broncode van het project bij oplevering?
Ja, elk pakket bevat volledige overdracht van de georganiseerde, goed gedocumenteerde C# Unity broncode, waardoor je volledige eigendom hebt om de game te schalen of te updaten wanneer je maar wilt.
Moet ik de game assets (3D modellen, 2D sprites, audio, etc.) aanleveren?
Je kunt aangepaste assets aanleveren als je die hebt. Zo niet, dan kan ik je game bouwen met schone, hoogwaardige, gratis commercieel bruikbare assets of modulaire placeholders die je gemakkelijk kunt vervangen binnen het Unity project.
Kan je mobiele advertenties en in-app aankopen (IAP) integreren?
Zeker, ik kan AdMob, Unity Ads of andere advertentienetwerken integreren (Banners, Interstitials en Rewarded Video's) naast officiële cross-platform Google Play en Apple App Store In-App Purchase systemen.
Wordt de game geoptimaliseerd om te voldoen aan de checks van Google Play & Apple App Store?
Absoluut! Ik volg standaard mobiele optimalisatiepraktijken (geheugenbeheer, batching en rendering pipelines) om stabiele 60 FPS prestaties en technische compliance voor beide app stores te garanderen.
Kan je me helpen mijn game te updaten/optimaliseren?
Zeker, neem contact op!

