Ik maak lowpoly 3d modellen

B
blender382
B
blender382
Abdul Basit

Level 1

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak mooie, geoptimaliseerde en hoogwaardige low-poly 3D-modellen voor games, door heldere geometrie, aantrekkelijke gestileerde ontwerpen en professionele texturing samen te brengen om jouw ideeën tot leven te brengen.


Van charmante huizen en winkels tot props, omgevingsassets en game-ready objects, ik richt me op modellen die er visueel aantrekkelijk uitzien en perfect in jouw gamewereld passen. Mijn werkwijze benadrukt efficiënte topologie, geoptimaliseerde polygon-waarden, consistente kunststijlen en gedetailleerde materialen terwijl de visuele kwaliteit hoog blijft.


Of je nu assets nodig hebt voor indie‑games, mobiele spellen, gestileerde omgevingen of 3D-game scenes, ik kan modellen leveren die er goed uitzien en efficiënt presteren in jouw game.


Aan wat ik werk:

Low-poly 3D-modellering voor games

Gestileerde gebouwen, huizen, winkels en omgevingen

Game props en omgevingsassets

Professionele materialen, texturen en UV-mapping

Geoptimaliseerde geometrie voor realtime performance

Hoge kwaliteit renders en nette presentatie


Mijn doel is om jouw ideeën om te zetten in stijlvolle, game‑ready 3D‑assets met een professionele afwerking en een consistente visuele stijl.


Laten we jouw gamewereld tot leven brengen met prachtige low-poly modellen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Abdul Basit

Abdul Basit

Clean Rigs, Smooth Animations, Happy Clients

4,8(116)

Level 1

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsjul 2020
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Laatste levering11 maanden
  • Talen

    Urdu, Engels
Hi! I’m AbdulBasit, a 3D artist with 7 years of experience, specializing in cartoon character modeling and pro rigging. I deliver clean, animation-ready rigs—from humanoid to hard-surface models—with full controls. I’m also learning character animation and creating VFX in Blender for extra flair. My rigs are precise, fully controllable, and animator-friendly. If you want high-quality work and smooth communication, let’s bring your ideas to life!

Automatische vertaling

Mijn portfolio