Ik ontwerp pixel art achtergronden, game tilesets en UI assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben een grafisch ontwerper uit het Verenigd Koninkrijk, gecertificeerd in 2D game art, gespecialiseerd in gedetailleerde retro omgevingen, modulaire tilesets en strakke UI assets voor engines zoals Unity, Godot, GameMaker en RPG Maker.
Wat ik aanbied:
- Achtergronden & Omgevingen: Parallax-klare landschappen, lofi stadsgezichten, dark fantasy scènes en interieurs.
- Modulaire Tilesets: Side scroller, top-down en isometrisch terrein (gras, steen, water, kliffen).
- Game UI & Props: Inventaris iconen, gezondheidsbalken, stream overlays en interactieve props.
Waarom voor deze dienst kiezen?
- Engine Klaar: Grid-uitgelijnde PNG-bladen, tilebare lagen en bronbestanden (.aseprite / .psd).
- Parallax Geoptimaliseerd: Achtergronden geleverd op aparte PNG-lagen voor directe engine setup.
- Pixel Perfect Nauwkeurigheid: Precieze kleurverlopen en schone grid-scaling die bij jouw project passen.
Hoe het werkt:
- Stuur een bericht: Deel je projectdetails, afmetingen (16x16, 32x32, 1080p) en referenties.
- Concept en verfijnen: Bekijk eerste lay-out bewijzen voordat je definitieve pixel details krijgt.
- Levering: Ontvang volledig georganiseerde, productieklare asset pakketten.
Heb je een op maat gemaakte isometrische kaart of specifieke tileset aanvraag? Stuur me vandaag nog een bericht om je project te bespreken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Blessed's Pixel
Pixel Character Design and 2D Animation
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ondersteun je isometrische tilesets?
Absoluut. Ik kan top-down, side-scrolling of 2.5D isometrische tilesets ontwerpen die uitgelijnd zijn op standaard pixel grids (16x16, 32x32 of 64x64).
Vallen deze assets binnen mijn exacte kleurenpalet van mijn game?
Ja. Als je een vastgesteld kleurenpalet hebt (zoals Endesga, Pico-8 of aangepaste paletbestanden), stuur dan gewoon de .pal of referentieafbeelding, en ik houd me strikt aan die kleuren.

