Ik rig, porteer of maak sfm model left 4 dead 2 gmod playermodel tf2 3d model
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper
Ben je op zoek naar een expert 3D character artist om je aangepaste characters in je favoriete games en animatie-engines te brengen? Of je nu een volledig custom SFM model, een custom GMod playermodel, een Left 4 Dead 2 (L4D2) survivor/infected vervanging, of een TF2 3D model nodig hebt, je bent hier aan het juiste adres!
Ik ben gespecialiseerd in 3D model creatie, character rigging, texture mapping, format conversie en porting voor Source Engine games, Blender, VRChat en custom game engines. Van eenvoudige mesh-bewerkingen en bone rigging tot volledige 3D character creatie vanaf nul, ik lever hoogwaardige, volledig geoptimaliseerde modellen die klaar zijn voor gaming, rendering en Source Filmmaker animaties.
Wat ik aanbied
- 3D Model Porting
- Texturing & Shading
- Source Filmmaker (SFM) modellen
- Garry Mod (GMod) Playermodel & NPCs
- Left 4 Dead 2 (L4D2) porting & mods
- Team Fortress 2 (TF2) 3D modellen
- 3D character rigging & weight painting
Waarom kiezen voor mijn diensten?
- 100% compatibiliteit met Source Engine
- Volledig aanpasbare opties
- Geoptimaliseerde prestaties
- Duidelijke communicatie
- Klanttevredenheid gegarandeerd
Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je een bestelling plaatst om de details van je project te bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bliss
The Source Engine Model Specialist
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsaug 2026
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je modellen van andere games of anime-formaten (MMD/VRM/XNALara) naar SFM of GMod porteren?
Ja! Ik kan modellen van bijna elk formaat (FBX, OBJ, MMD, VRM, XNA Lara, Blend, Unreal Engine) naar Source Engine formats porteren met volledige textures en werkende rigging.
Bied je aangepaste gezichtsuitdrukkingen en lip-sync flexes voor SFM?
Ja, ik kan aangepaste shape keys (visemes/fonemen) maken voor lip-syncing, oogtracking en gezichtsuitdrukkingen die geoptimaliseerd zijn voor Source Filmmaker animaties.
Wat als ik geen 3D model heb en alleen concept art of referentie afbeelding?
Neem direct contact met me op! Ik kan 3D characters modelleren en sculpten vanaf nul op basis van jouw referentiebeelden of concept sheets.

