Ik model een aangepast 3d anime personage op basis van jouw 2d ontwerp

B
blue_thanhlam
B
blue_thanhlam
Thanh Lam
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Maak van je 2D character design een gepolijst 3D anime model.


Ik ben gespecialiseerd in gestileerde, anime-geïnspireerde character modeling in Blender met strakke silhouetten, expressieve verhoudingen, aangepaste NPR/toon shading en renders van presentatiekwaliteit.

Afhankelijk van het pakket dat je kiest, kan de service bestaan uit character modeling, retopologie, UV-mapping, texturering, materiaalcreatie, belichting en eindrenders, allemaal geleverd als een full-body model.


Voordat we beginnen:

Zorg dat je een duidelijke character sheet, concept art of visuele referentie klaar hebt, dit helpt om ervoor te zorgen dat het eindmodel overeenkomt met jouw visie.

Wat niet inbegrepen is (beschikbaar als een custom aanbod):

Rigging, animatie, facial shape keys, extra outfits, complexe wapens, game-ready optimalisatie en engine setup.


Revisies:

De inbegrepen revisies dekken redelijke aanpassingen aan het goedgekeurde concept en de eerste blokken. Grote herontwerpen, nieuwe outfits of extra elementen buiten de oorspronkelijke scope kunnen een extra vergoeding vereisen.


Voor je bestelt:

Stuur me eerst een bericht zodat ik de complexiteit van je character, de deliverables, bestandsformaatbehoeften en deadline kan beoordelen. Dit helpt ons om het juiste pakket te kiezen en verrassingen later te voorkomen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Thanh Lam

Thanh Lam

3D Character Artist: Anime Modeling, NPR Shading and Animation

  • Afkomstig uitVietnam
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a 3D artist with 3 years of modeling experience and 1 year of animation experience. I specialize in stylized anime characters, NPR rendering, and transforming 2D concepts into expressive 3D models. I work mainly in Blender and focus on clear communication, attention to detail, and delivering work that stays faithful to the original design.

Automatische vertaling

Mijn portfolio