Ik model een realistisch fantasy personage met hard surface armor


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak realistische fantasy characters met gedetailleerde hard-surface armor, kleding, haar en PBR-materialen.
De pakketten variëren van een character bust tot een compleet full-body model. De workflow kan modelleren, retopologie, UV-mapping, PBR-texturen, materiaalsetup, belichting en rendering in Blender, Maya en Substance 3D Painter omvatten.
Stuur alsjeblieft duidelijke concept art of referentiebeelden voordat je bestelt. Pakketten dekken matige complexiteit met gelaagde armor, ingewikkelde kapsels, gedetailleerde wapens, cloth simulation of extra accessoires kunnen een aangepaste offerte vereisen.
Modellen zijn standaard klaar voor rendering. Rigging, animatie, game-ready optimalisatie, engine setup en origineel concept ontwerp zijn niet inbegrepen tenzij apart overeengekomen.
Prijzen zijn voor persoonlijk gebruik; commerciële licenties worden op basis van projectgrootte geoffreerd.
Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat ik de scope, deliverables, licentie en deadline kan bevestigen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Thanh Lam
3D Character Artist: Anime Modeling, NPR Shading and Animation
- Afkomstig uitVietnam
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Licentie
Pakketprijzen zijn alleen voor persoonlijk gebruik. Commerciële gebruikskosten worden bepaald op basis van de schaal van het project: onafhankelijke maker +50%, kleine studio/indie team +125%, bureau/bedrijf +200%. Exclusief eigendom vereist een offerte op maat. Neem contact met mij op voordat je bestelt.
Welk soort commerciële licentie heb ik nodig?
Ja, als het model wordt gebruikt in gemonetiseerde content, games, advertenties, producten of zakelijke projecten. De vergoeding hangt af van de schaal van het gebruik. Exclusief eigendom, doorverkooprechten en permanente vertrouwelijkheid vereisen een aangepaste offerte.
Wat heb je nodig voordat je begint?
Lever alsjeblieft duidelijke concept art, een character sheet of alle beschikbare visuele referenties. Voor- en zijaanzichten en achteraanzichten worden sterk aanbevolen.
Wordt het volledige personage inclusief lichaam meegeleverd?
Het Basic pakket bevat een bust. Standaard bevat een bovenlichaam personage, terwijl Premium een volledig full-body personage omvat. Controleer de pakketdetails voordat je bestelt.
Is het model game-klaar?
Modellen zijn standaard klaar voor rendering. Game-ready topology, polygonlimieten, LODs, engine compatibiliteit en exporttesten vereisen een aangepaste offerte.
Zijn rigging en animatie inbegrepen?
Nee. Rigging en character animatie zijn niet standaard inbegrepen. Ze kunnen apart worden geoffreerd na beoordeling van het personage en de technische eisen.

