Ik maak aangepaste gestileerde 3d wezens voor games en VR


Over deze dienst
Automatische vertaling
Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat ik je creature, referenties en technische vereisten kan bekijken en het juiste pakket kan bevestigen.
Ik maak gestileerde en semi-realistische, geoptimaliseerde en game-ready creatures voor games, VR en real-time projecten.
Ik ben een 3D Artist met 8 jaar ervaring in game- en VR-productie.
SERVICE OMVANG HEEFT BETREKKING OP HET PAKKET:
3D MODELLEREN & SCULPTING:
- High-poly sculpting en gedetailleerde 3D-modellering
- Netjes retopology, topologie en optimalisatie
- Gestileerde of semi-realistische creature en characters
UVs & TEXTURING:
- UV-mapping, baking en PBR-texturering
OPLEVERING:
- Game-ready creature model en textuurkaarten
- Correcte schaal, pivot en georganiseerde bestanden
- Overeenkomende bestandsformaten en technische specificaties
OPTIE SERVICES:
- Extra creature concepten of variaties
- Tot 3 LODs
- Unity prefab en kant-en-klare importeerbare package
STUUR ALSJEBLIEFT:
- Concept art, schetsen, referenties of een geschreven idee
- Gewenste stijl
- Projectvereisten (bedoeld gebruik, platform, engine/render pipeline, triangle budget, texture grootte/sets, bestandsformaten)
Voor complexe ontwerpen, aangepaste shaders of vfx, meerdere creatures - stuur me een bericht voor een aangepaste offerte.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Elizabeth Z.y.
Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindssep 2020
Talen
Oekraïens, Russisch, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken op basis van een geschreven idee zonder concept art?
Ja. Ik kan werken vanaf een geschreven idee en referenties. Volledige conceptontwikkeling of meerdere ontwerpopties kunnen een Extra of Aangepaste offerte vereisen.
Welk pakket moet ik kiezen?
Pakketten verschillen vooral in wezencomplexiteit, anatomie, detailniveau en productietijd. Stuur me je referentie als je het niet zeker weet.
Hoe werken previews en revisies?
Ik lever previews op afgesproken momenten, zoals blockout, modellering en texturering. Revisies omvatten redelijke wijzigingen binnen de goedgekeurde briefing. Een nieuw concept, toegevoegde onderdelen, gewijzigde vereisten of aanpassingen aan goedgekeurde fases kunnen extra tijd en een aangepaste offerte vereisen.
Kun je de stijl van mijn game matchen?
Ja. Stuur screenshots, concept art of referentiebeelden en ik pas het wezen aan de visuele richting van je project aan.
Kun je meerdere wezens of variaties maken?
Ja. Extra wezens, alternatieve versies, accessoires of ontwerpvariaties kunnen worden toegevoegd via Extras of een Aangepaste offerte.
Kan je snelle levering of een vaste deadline realiseren?
Snelle levering is mogelijk voor duidelijk gedefinieerde wezens, afhankelijk van mijn workload. Neem contact met me op voordat je het kiest. Voor een vaste deadline, stuur me eerst een bericht zodat ik de beschikbaarheid kan bevestigen.

