Ik maak een aangepast Pokémon game UI ontwerp, HUD, gevechtsscherm en achtergrondscene


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je bezig met het bouwen van een Pokémon fangame, monster battle RPG, mobiele game of een project geïnspireerd op retro en heb je een professionele game interface nodig die direct de aandacht van spelers trekt? Ik maak een op maat gemaakt Pokémon-stijl game UI ontwerp, battle HUD, pixel GUI, menu systemen en meeslepende achtergrondscènes die je project er gepolijst, modern en visueel onvergetelijk laten uitzien.
Ik ontwerp hoogwaardige interfaces geïnspireerd door klassieke en moderne Pokémon games terwijl ik elk asset uniek maak voor jouw project. Of je nu battle schermen, health bars, inventarismenus, dialoogboxen, laadschermen of complete RPG HUD systemen nodig hebt, ik help je visie tot leven brengen met strakke layouts en boeiende visuals.
Wat ik aanbied:
- Pokémon-stijl battle UI
- RPG HUD & GUI systemen
- Pixel art interfaces
- Menu & inventaris schermen
- Health bars & statendisplays
- Achtergrond battle scenes
- Mobile & PC game UI
- Aangepaste iconen & knoppen
- Retro en moderne stijlen
Perfect voor indie ontwikkelaars, fangame makers, stream projecten en mobiele RPG's.
Stuur me vandaag nog je idee en laten we een game interface maken die spelers niet snel vergeten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Blyan. S
Professional Pixel Artist for RPG, Platformer and Indie Games
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je UI maken die lijkt op Pokémon spellen?
Ja, ik maak interfaces geïnspireerd door klassieke en moderne Pokémon spellen, terwijl ik ze origineel en op maat maak voor jouw project.
Maak je pixel art GUI en HUD?
Ja. Ik kan pixel-perfect battle schermen, menu's, dialoogboxen, inventaris systemen en RPG interfaces maken.
Maak je alleen game UI en HUD?
Nee. Ik maak ook Pokémon-stijl tilesets, omgevingen, sprites, character designs, NPC's, overworld assets, battle scenes en Fakemon artwork. Als je een compleet visueel pakket voor je game nodig hebt, kan ik daarbij helpen.
Met welke game-engines zijn je assets compatibel?
Mijn ontwerpen kunnen worden gebruikt voor RPG Maker, Unity, Godot, GameMaker Studio, Unreal Engine en andere 2D game engines. Assets worden geleverd in gangbare formaten voor eenvoudige integratie.
Kun je de artstijl van mijn game matchen?
Absoluut. Je kunt referenties, schetsen, screenshots of inspiratiebeelden sturen, en ik maak assets die passen bij de algemene esthetiek en sfeer van jouw project.

