Ik zal realistische gameklare 3d-rekwisieten met PBR-texturen maken

B
boberomar
B
boberomar
Bobur
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Op zoek naar een realistische 3D-rekwisiet voor jouw game? Ik maak harde oppervlak-assetstukken op basis van jouw referenties met Blender en Substance Painter, met presentatie-renderings in Marmoset Toolbag.
Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bobur

Bobur

3D Prop Artist Hard Surface Modeling and PBR Texturing

  • Afkomstig uitKazachstan
  • Lid sindsfeb 2025
  • Talen

    Russisch, Engels, Oekraïens
Hi! I'm a 3D prop artist creating realistic, game-ready tools, equipment, crates, and mechanical objects. My skills include hard-surface, high/low-poly modeling, UV unwrapping and packing, normal/AO baking, and PBR texturing. I create metal, plastic, and rubber materials with labels, dirt, and wear. I use Blender, Substance Painter, and Marmoset Toolbag for modeling, texturing, lighting, and renders. I can build props from references or handle individual modeling, UV, baking, and texturing tasks. Send your references and technical requirements to discuss your project.

Automatische vertaling