Ik ontwerp, modelleer en rig 3d-personages voor games en animatie
Over deze dienst
Automatische vertaling
IK ONTWERP, MODELLEER EN RIG 3D-PERSONAGES VOOR GAMES EN ANIMATIE
Ben je op zoek naar een hoogwaardig 3D-personage dat klaar is voor jouw game engine of filmproject? Ik ben gespecialiseerd in het maken van professionele, productieklare 3D-personages met een nette topology en geoptimaliseerde textures.
Of je nu een gestileerde held of schurk voor een indie game nodig hebt of een realistisch personage voor een cinematografische animatie, ik verzorg de hele pipeline van high-poly sculpting tot eindrigging.
Wat je krijgt met deze dienst:
- Expert 3D modellering: gedetailleerd sculpten (ZBrush/Blender) en nette retopologie.
- PBR Texturing: high-res 2K/4K textures (Base Color, Normal, Roughness, Metallic).
- Geoptimaliseerde topology: game-klaar modellen geoptimaliseerd voor prestaties in Unity en Unreal Engine.
- Professioneel rigging en meerdere formaten opleveringen.
Mijn werkwijze:
- Sculpting & Retopology
- Texturing
- Rigging & Testen
Waarom voor mij kiezen?
- Focus op nette wireframes en technische nauwkeurigheid.
- Goede communicatie en regelmatige projectupdates.
- Snelle levering zonder concessies te doen aan artistieke kwaliteit.
Neem contact met me op voordat je een bestelling plaatst zodat we de complexiteit van je personage, polycount-eisen en specifieke stijl kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Oma'
Character Artist, 3D Product Animator and 3D Sculptor for Printing
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2022
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor modellering en rigging?
Ik gebruik vooral Blender en ZBrush voor sculpting, waardoor ik hoogwaardige 3D-personage modellen voor elk project kan maken.
Wordt het character game-klaar geleverd?
Ja! Elk model bevat geoptimaliseerde retopologie en nette UV-unwrapping om perfect te functioneren in Unity of Unreal Engine.
Is rigging inbegrepen in het basispakket?
Rigging is alleen inbegrepen in mijn Premium pakket. Bekijk de pakketdetails of stuur me een bericht voor een op maat gemaakte offerte.
Kun je werken vanaf een 2D-conceptschets?
Absoluut. Ik breng je 2D-concepten tot leven als een volledig gerealiseerd 3D-personage voor games of animatie.

