Ik maak een game-klaar 3D auto model voor Unity Unreal Engine en racegames


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele game-klaar 3D auto model voor Unity, Unreal Engine, een racegame, simulator of ander gameproject?
Ik maak een op maat gemaakt 3D auto of voertuig gebaseerd op jouw referentiebeelden, schetsen, blauwdrukken, CAD-bestanden of concept. Mijn focus ligt op schone topology, geoptimaliseerde geometrie, UV-mapping, realistische materialen en een professioneel game-klaar resultaat.
Ik kan sportauto's, supercars, SUV's, sedans, vrachtwagens, raceauto's, conceptvoertuigen en aangepaste voertuigontwerpen maken.
WAT IK KAN LEVEREN:
- Game-klaar 3D auto modellering
- Low poly en geoptimaliseerde voertuigen
- Exterieur- en interieurmodellering
- UV-mapping
- PBR-materialen en textures
- Aangepast voertuigontwerp
- Racegame auto assets
- Voorbereiding voor vehicle rig
- Professionele auto renders
Beschikbare bestandsformaten zijn onder andere FBX, OBJ, BLEND, GLB en andere overeengekomen formaten.
Stuur me je referentiebeelden en projectvereisten voordat je bestelt, zodat ik de scope kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbevelen.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Boboye
3D Automotive Artist Realistic Car Modeling Rendering
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Spaans, Frans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke soorten voertuigen kun je maken?
Ik kan sportauto's, supercars, SUV's, sedans, vrachtwagens, raceauto's, conceptvoertuigen en aangepaste voertuigontwerpen maken.
Kun je een game-klaar auto maken op basis van mijn referentie?
Ja. Je kunt foto's, schetsen, blauwdrukken, CAD-bestanden of conceptkunst aanleveren, en ik maak het 3D voertuig op basis van jouw referenties.
Kun je low-poly auto's maken?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde low-poly voertuigen maken die ontworpen zijn volgens de technische eisen van jouw project.
Kun je het model voorbereiden voor Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan het voertuigmodel voorbereiden volgens jouw gevraagde motor specificaties. Geef de benodigde polycount, textures en bestandsvereisten door.
Kun je het interieur van de auto maken?
Ja. Interieurmodellering is beschikbaar in de Standard en Premium pakketten, afhankelijk van de benodigde details.
Kun je PBR textures toevoegen?
Ja. PBR-materialen en textures zijn inbegrepen in de Standard en Premium pakketten.
Kun je het voertuig riggen?
Ja. Vehicle rigging kan als extra worden toegevoegd of in een aangepaste aanbieding, afhankelijk van het project.
Kun je raceauto's maken voor games?
Ja. Raceauto's en andere game-gerichte voertuig assets zijn welkom.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Veelvoorkomende formaten zijn FBX, OBJ, BLEND en GLB. Andere formaten kunnen vooraf besproken worden.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja. Het sturen van je referenties en technische vereisten helpt me om de scope, complexiteit en het juiste pakket te bevestigen.

