Ik ontwikkel je ontwerp en maak een prototype van je game

B
bobz_blue
B
bobz_blue
Bobz Blue
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Laat me je helpen met het uitwerken van je game design, en zelfs bij het maken van heel complexe systemen. Je kunt me de basis laten leggen, of logica en code herwerken.



Het is het beste dat een game zo snel mogelijk vanaf het begin tot het einde speelbaar is. Maar wees niet tevreden met hoe je game nu is. Wees niet bang om over mijn werk heen te schrijven of het helemaal te vervangen, ik zal mijn best doen om dat te minimaliseren.


Ik vind het leuk om betrokken te zijn bij elk element van game creatie. Gericht op logica ontwerp, werk ik vooral met mechanics, code, shaders, physics, de editor, sfx systemen, formules, lore, controls, balancing, speler gedrag, theorie over specifiek game design, en eenvoudige modellering. Vraag gerust naar heel complexe systemen, ik luister graag.


Ik kan me richten op een enkel game object, balancing systemen integreren, mechanics generaliseren, of een proof of concept maken.


Ik kan specifiek zijn, maar ik ben niet kieskeurig. Als je meer input wilt over mijn werk, vraag het gerust.


Maak kennis met Bobz Blue

Bobz Blue

Game development logic design and mediation

  • Afkomstig uitCanada
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels, Frans
My given name is Tyler B. I use the alias "Bobz Blue", as I find it distinctive enough and personal. It reflects my enjoyment in playing and, finally, making games. I enjoy practically every aspect of game development. My services range from handling the meat of system design and implementation, to just talking about subjects such as balancing, player behaviour, or "reference summon" move-sets in fighting games and such. I'll do prototyping too. The bar for my reservations regarding subject matter is comparable to the Metroid series, in every respect.

Automatische vertaling

Mijn portfolio