Ik ontwikkel je ontwerp en maak een prototype van je game


Over deze dienst
Automatische vertaling
Laat me je helpen met het uitwerken van je game design, en zelfs bij het maken van heel complexe systemen. Je kunt me de basis laten leggen, of logica en code herwerken.
Het is het beste dat een game zo snel mogelijk vanaf het begin tot het einde speelbaar is. Maar wees niet tevreden met hoe je game nu is. Wees niet bang om over mijn werk heen te schrijven of het helemaal te vervangen, ik zal mijn best doen om dat te minimaliseren.
Ik vind het leuk om betrokken te zijn bij elk element van game creatie. Gericht op logica ontwerp, werk ik vooral met mechanics, code, shaders, physics, de editor, sfx systemen, formules, lore, controls, balancing, speler gedrag, theorie over specifiek game design, en eenvoudige modellering. Vraag gerust naar heel complexe systemen, ik luister graag.
Ik kan me richten op een enkel game object, balancing systemen integreren, mechanics generaliseren, of een proof of concept maken.
Ik kan specifiek zijn, maar ik ben niet kieskeurig. Als je meer input wilt over mijn werk, vraag het gerust.
Maak kennis met Bobz Blue
Game development logic design and mediation
- Afkomstig uitCanada
- Lid sindsmei 2026
Talen
Engels, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je de Godot plugin "Heightmap Terrain" van Marc Gilleron aanpassen zodat deze past bij een bol en een nieuwe collision generator schrijven?
Zeker. Maar dat kost tijd.

