Ik maak hoogwaardige PBR game-ready props en assets


Over deze dienst
Automatische vertaling
Breng je game tot leven met AAA-kwaliteit 3D props!
Hoi! Ik ben een technische 3D prop artist die zich specialiseert in high-end, game-ready assets en realistische PBR texturing voor PC-, console- en mobiele projecten.
Ik maak modellen niet alleen mooi; ik zorg er ook voor dat ze strikt geoptimaliseerd zijn voor real-time engines zoals Unreal Engine 5 en Unity, met schone topology en efficiënte UV-verdeling.
Wat ik lever:
- Game-Ready Props: Hard surface, omgevingsassets, technische items en wapens (Low-poly/High-poly workflow).
- Professionele PBR Texturing: Zeer gedetailleerde materialen met storytelling (vuil, krassen, roest, slijtage) met Substance Painter.
- Engine Integratie: Klaar voor gebruik assets met correct gebakken maps (Normal, AO, Roughness, Metallic, Albedo).
- Cinematic Presentatie: Hoogwaardige renders om het asset te tonen.
Mijn Software Stack: Blender | Unreal Engine 5 | Substance Painter | Marmoset Toolbag | After Effects.
Let op: Elke game heeft specifieke technische eisen. STUUR ME EEN BERICHT VOORDAT JE BESTELT zodat we je polycount limieten, textuurresolutie en artstijl kunnen bespreken. Laten we het perfecte resultaat behalen bij de eerste poging!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bogdan Red
Game ready 3D props: PBR texturing and modeling
- Afkomstig uitOekraïne
- Lid sindssep 2023
Talen
Oekraïens, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je character modeling of organische vormen?
Nee, mijn kernexpertise ligt in hard-surface modeling, omgevingsprops en technische items. Ik beeld geen characters, dieren of complexe organics uit.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Ik lever standaard 3D-formaten (.FBX of .OBJ) samen met een volledige set PBR-textuurmaps (.PNG) in de door jou gevraagde resolutie. Ik bied ook het bronbestand aan, afhankelijk van het gekozen pakket.
Zijn je modellen klaar voor Unreal Engine 5?
Ja, absoluut! Ik zorg voor schone topology, juiste schaal en correct verpakte textures die geoptimaliseerd zijn voor UE5.

