Ik bouw een codeer-spel-app die kinderen leert programmeren

B
bogdangamedev
B
bogdangamedev
BOGDAN
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De meeste codeer-apps voor kinderen vereenvoudigen het te veel, of ze laten kinderen alleen blokken slepen zonder echte logica, of ze bombarderen ze met tools die voor volwassenen zijn bedoeld. Ik maak codeer-spellen die echt programmeerlogica aanleren, stap voor stap, op een speelse manier.


Dit krijg je.

  • Op blokken gebaseerde puzzels die moeilijker worden.
  • Echte concepten zoals volgordes, lussen en voorwaarden.
  • Leuke personages die reageren op de code van het kind.
  • Beloningsbadges en niveaus om kinderen gemotiveerd te houden.
  • Een ouderdashbord waarmee je kunt zien wat je kind heeft geleerd.


Gebouwd voor ouders, codeerscholen, tutors en edtech-startups die willen dat kinderen echte logisch leren, en niet alleen naar een scherm tappen.


Ik lever dit als een responsive webapp of als een cross‑platform mobiele app voor Android en iOS, afhankelijk van jouw behoeften.


Waarom met mij samenwerken.

Ik bouw met veiligheid voor kinderen en eenvoud in gedachten, duidelijke navigatie en een dashboard dat ouders daadwerkelijk zullen gebruiken. Schone code en eerlijke tijdlijnen, geen verrassingen halverwege.


Een ding dat je vooraf moet weten

Ontwikkelaarsaccounts voor de App Store worden aangemaakt op jouw naam, en ik help je stap voor stap door dit proces.


Vertel me de leeftijdscategorie en de gewenste functies, en ik stuur je een plan en tijdlijn.


Maak kennis met BOGDAN

BOGDAN

Unity Developer, Games That Hook Players From Day One

  • Afkomstig uitPolen
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Pools, Engels
Games should feel addictive, not just look good. I'm a Unity developer building mobile games that keep players hooked, from puzzle and arcade to battle royale, web3 and idle tycoon. Every project gets the same focus: tight mechanics, satisfying progression and clean code underneath. I handle builds start to finish: core gameplay, multiplayer systems, monetization and publishing prep. Honest timelines, clear communication, real craftsmanship. Got a game idea? Send me your genre, platform and core mechanic, and I'll reply with a plan and timeline.

Automatische vertaling