Ik port, bewerk of maak sfm model left 4 dead 2 gmod playermodel cs2 3d character

B
bojahik
B
bojahik
Bojahik C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo


Ik kan custom SFM, Garrys Mod, Left 4 Dead 2 en CS2 3D characters porten, bewerken, optimaliseren, riggen of maken op basis van jouw referenties, bestaande modellen of concepten.


Mijn workflow richt zich op meer dan alleen het importeren van een model. Ik kan SFM model setup, GMod player model conversie, L4D2 survivor/infected modellen, CS2 character assets, textures, materialen, botten, gewichten, gezichtskenmerken en model fixes verzorgen voor een betrouwbare in game resultaat.


Wat ik kan helpen met:

  • SFM character/model porting
  • GMod player model maken & conversie
  • Left 4 Dead 2 character ports
  • CS2 3D character setup
  • Custom 3D character maken
  • Rigging, bot- & gewichtaanpassingen
  • Texture- en materiaalopruiming
  • Faciale flexes/uitdrukkingen
  • Model optimalisatie & troubleshooting
  • Source engine compatibele file setup


Of je nu een bestaand model hebt dat gerepareerd moet worden of een compleet nieuw personage in gedachten hebt, ik werk op basis van jouw referenties en wensen om een afgewerkt resultaat te leveren dat klaar is voor jouw gekozen platform.


Stuur me je model, referentie of idee voordat je bestelt, zodat ik de vereisten kan bevestigen en het juiste pakket kan aanbieden.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bojahik C

Bojahik C

Your satisfaction is my priority

5,0(1)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2025
  • Laatste levering8 maanden
  • Talen

    Engels, Arabisch, Frans, Duits, Spaans
I’m a professional 3D character artist specializing in SFM model porting, GMod player models, Source Engine, rigging, and character conversion. I work with SFM, GMod, MMD/PMX, TF2, L4D2, CS2, and other 3D formats to deliver clean, functional, game ready models. From bone setup, weight painting, materials, and textures to facial flexes and model optimization, I focus on quality, accuracy, and reliable results. Let’s turn your character into a polished model ready for your project.

Automatische vertaling