Ik maak een aangepaste 3D-creature- of dier- en personage-rig voor Blender-animatie

B
bolacomic
B
bolacomic
bola niyi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een 3D-creature rig of dier-rig nodig die soepel vervormt en klaar is voor animatie? Ik maak op maat gemaakte character rigs voor viervoeters, wildleven, monsters, draken, dinosaurussen, fantasy-wezens en andere niet-humanoïde modellen in Blender.


Ik bouw schone skeletten, animatiecontroles, aangepaste huidgewichten, IK/FK voor viervoeters, staart, vleugel, flexibele wervelkolom, gezichtsrigging en exportgereed maken voor games


Wat je kunt ontvangen

  • Aangepaste rigging voor 3D-creatures
  • Aangepaste rigging voor 3D-dieren
  • Blender-creature rigging
  • Blender-dier rigging
  • Viervoeter-dier rigging
  • Viervoeter-creature rigging
  • Aangepaste character rigging Blender
  • 3D-monster rigging Blender
  • Dragon rigging voor animatie
  • Dinosaurlrigging voor animatie
  • Fantasy-creature rigging
  • Niet-humanoïde character rigging
  • Game-ready creature rigging
  • Game-ready animal rigging
  • Animation-ready animal rig
  • Animation-ready creature rig
  • Animal rigging for games
  • Creature rigging for games


Ik bekijk voordat ik de scope bevestig jouw model, de beoogde animaties en de doels- software. Jouw model lever jij aan, tenzij modelleren apart is afgesproken.


Stuur mij jouw model en vereisten voordat je bestelt. Laten we jouw creature-animatieklaar maken!


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met bola niyi

bola niyi

3d artist 3d modelling 3d sculpting 3d rigging

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Italiaans, Duits
I’m bolaji a 3D character rigging artist specializing in Blender rig repair, weight painting, facial rigging, blend shapes, and lip sync fixes. I also provide Unity, Unreal Engine, and Mixamo rig compatibility, plus custom rigging for creatures, animals, and characters. My focus is on clean deformation, reliable movement, and properly configured rigs tailored to your project needs.

Automatische vertaling