Ik maak rig textuur animeren low poly 3d modellen in psx ps1 ps2 n64 y2k stijlen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar authentieke low poly 3D modellen geïnspireerd door de klassieke PS1, PS2, PSX, N64, en Y2K periode? Je bent op de juiste plek!
Ik maak aangepaste low poly personages, props, omgevingen, wapens, wezens en game assets met de nostalgische retro esthetiek die klassieke games onvergetelijk maakte. Of je nu modellering, UV-mapping, texturering, rigging of animatie nodig hebt, ik lever geoptimaliseerde, game-klare assets voor jouw project.
Diensten:
- Low Poly 3D Modellering
- PS1, PS2, PSX & N64 Stijl Assets
- Y2K Retro Personage Ontwerp
- UV Unwrapping & Handgeschilderde Texturen
- Personage Rigging
- Idle, Loop, Walk, Attack & Aangepaste Animaties
- Game-Klare Optimalisatie
- FBX, OBJ, BLEND, GLB & STL Bestanden
Perfect voor Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Roblox concepten, indie games, horror games, retro games, animaties en commerciële projecten.
Waarom met mij werken?
- Authentieke retro artstijl
- Schoon topology & geoptimaliseerde meshes
- Snelle communicatie
- Hoge kwaliteit resultaten
- Op tijd leveren
Neem vooraf contact met mij op voordat je bestelt om je concept, referenties, animatiebehoeften en gewenste bestandsformaat te bespreken. Laten we samen een unieke retro low poly wereld creëren!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met bolarinwa presh
Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmei 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Frans, Duits, Italiaans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort low poly 3D modellen maak je?
Ik maak aangepaste low poly 3D personages, wezens, props, wapens, voertuigen, omgevingen en game assets in authentieke PS1, PS2, PSX, N64 en Y2K stijlen voor indie games, animaties en persoonlijke of commerciële projecten.
Kun je mijn character riggen en animeren?
Ja! Ik bied professionele character rigging en animaties zoals idle, walk, run, jump, attack, death, emotes en aangepaste animatielussen die geoptimaliseerd zijn voor game engines.
Welke software en bestandsformaten lever je?
Ik werk voornamelijk in Blender en kan FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, DAE en andere formaten leveren op verzoek. Laat me gewoon weten welk formaat je verkiest voordat je bestelt.
Zijn de modellen game-klaar?
Absoluut. Alle modellen zijn geoptimaliseerd met een schone topology en efficiënte polygon counts, waardoor ze geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Roblox concepten en andere game development workflows.
Wat heb je nodig om mijn project te starten?
Stuur alsjeblieft je beschrijving van je personage of asset, referentiebeelden, gewenste PS1, PS2, PSX, N64 of Y2K stijl, benodigde animaties, doelplatform, bestandsformaat en eventuele specifieke projectvereisten.
Kun je een model maken op basis van een schets of referentieafbeelding?
Ja! Ik kan een op maat gemaakt low poly model maken op basis van je schetsen, concept art, screenshots, moodboards of schriftelijke beschrijvingen, terwijl ik de retro esthetiek behoud die je wilt.
Accepteer je aangepaste of grote game projecten?
Ja. Ik kan werken aan enkele assets of volledige collecties van personages, props, omgevingen en animaties. Neem eerst contact met me op voor een aangepaste offerte.

