Ik los foutjes, build errors en crashes op in je Unity game engine projecten


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het zou gewaardeerd worden als je contact met me opneemt voordat je een bestelling plaatst.
Ik debug je project, los alle fouten op indien mogelijk en refactor indien nodig je codebase om te voorkomen dat zulke bugs zo vaak voorkomen.
Ik ben een mid-level Unity ontwikkelaar met ervaring in alles van backend servers, het coderen van schone systemen, VFX gemaakt met VFX graph, shaders gemaakt met Shader Graph, particle systemen met de shuriken particle system, low poly modellen gemaakt met Blender, enzovoort.
Bij het schrijven van code focus ik op het houden van de code modulair, flexibel en schoon. Ik streef ernaar mijn systemen uitbreidbaar en herbruikbaar te maken. Ik weet wanneer en hoe ik ontwerpprincipes correct toepas om de codebase modulair te houden en de details in een systeem los te koppelen van de kernlogica.
Maak kennis met Bornacvitanic
Unity Dev doing backend systems and VFX
- Afkomstig uitKroatië
- Lid sindsaug 2018
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering7 maanden
Talen
Engels, Kroatisch, Duits
Automatische vertaling

