Ik maak geoptimaliseerde 3d props en voertuigen

B
borocoro
B
borocoro
Cristian B
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ontvang hoogwaardige, geoptimaliseerde 3D-modellen die specifiek zijn ontworpen voor jouw projectvereisten


Ik ben gespecialiseerd in het maken van geoptimaliseerde 3D-assets, props en voertuigen die bedoeld zijn voor animaties, digitale scènes of games. Mijn belangrijkste focus ligt op het leveren van een nette topology en hoge prestaties zonder concessies te doen aan de visuele kwaliteit.


Wat ik voor jou kan maken


  • Props en objecten zoals kratten, meubels, lampen, omgevingsassets, interieur- en exterieurdecoraties en puin.
  • Wapens en uitrusting zoals zwaarden, schilden, gereedschap, tactische uitrusting en sci-fi gadgets.
  • Voertuigen zoals aangepaste auto’s, motorfietsen, auto-onderdelen en gestileerde voertuigen.
  • Hard surface modellen zoals industriële machines, elektronica en futuristische assets.


Mijn technische werkwijze


Modeleren bestaat uit schone, geoptimaliseerde low poly tot mid poly geometrie met efficiënte topology.

UV-mapping omvat het uitvouwen van UV’s die geoptimaliseerd zijn voor high resolution textures.

PBR-texturering bestaat uit textures van hoge kwaliteit.


Neem contact met mij op voordat je een bestelling plaatst, zodat we jouw specifieke projectvereisten, visuele stijl en technische behoeften kunnen bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Cristian B

Cristian B

Engineer

  • Afkomstig uitRoemenië
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Roemeens, Engels
I create 3D models, mostly driven by my imagination, and I want to showcase my skills and keep creating more. My main focus has been on 3D modeling, UV mapping, PBR material creation, rendering, and photo/video editing. However, I also have some knowledge of animation and rigging. My core software toolkit includes Blender, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, and Premiere Pro. I focus on creating game-ready models and assets for animations, but any suggestion is welcome. If you are looking for custom 3D models at an affordable price, please feel free to contact me.

Automatische vertaling

Mijn portfolio