Ik maak 3d game art open world map level design landschap voor Unity of unreal engine5


Over deze dienst
Automatische vertaling
Open werelden voelen levendig aan wanneer het landschap, de terreinstroming en het visuele verhaal allemaal samenwerken. Mijn focus ligt op het creëren van 3D game art en open world maps die exploratie, gameplay en een duidelijk gevoel van richting ondersteunen. Elke wereld wordt gevormd met schoon terrein, gestructureerd level design en een kunststijl die bij jouw project past.
Ik bouw omgevingen voor Unity, Unreal Engine 5, VRChat, Roblox en aangepaste engines, of je nu stylized landschappen, realistische terreinen, fantasy regio's, RPG gebieden, horror ruimtes of mobiele wereldjes nodig hebt. Elke map is geoptimaliseerd voor prestaties en ontworpen met de beweging van de speler in gedachten.
Als jouw project een wereld nodig heeft die er goed uitziet, goed speelt en bewust is ontworpen, kan ik jouw concept omzetten in een functioneel open world omgeving die geschikt is voor prototyping, gameplay of eindproductie.
Deel je idee, en ik vorm het landschap waarin jouw game zal groeien.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Bowen
3D Game Environments and STL Repair Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2025
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering2 dagen geleden
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je van mij nodig om te beginnen met de open world map of omgeving?
Een simpel idee, referentiebeelden of een korte beschrijving van de wereld die je wilt, is genoeg. Als je een lay-out, moodboard of voorbeeldgame-stijl hebt, kun je dat ook sturen.
Kun je de omgeving leveren voor Unity, Unreal Engine 5 of andere platforms?
Zeker. Ik maak maps voor Unity, Unreal Engine 5, VRChat, Roblox en mobiele of pc-games. Kies gewoon je doelplatform zodat ik de omgeving correct kan optimaliseren.
Wordt de omgeving geoptimaliseerd voor prestaties?
Ja. Ik focus op een nette topology, efficiënte geometrie en geoptimaliseerde textures zodat jouw game soepel draait op je doelapparaat.

