Ik engineer complexe game mechanics en systemen in gamemaker

B
br4s1nh4s
B
br4s1nh4s
Tiago
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Welkom! Heb je moeite met complexe game logica, inventaris systemen, state machines of vervelende bugs in GameMaker? Je bent op de juiste plek.


Ik ben een ervaren ontwikkelaar die gespecialiseerd is in schone, modulaire GML code en systeemarchitectuur. Of je nu aangepaste mechanics, tactische UI, wapengebruik of structurele debugging nodig hebt, ik bouw robuuste oplossingen die op maat gemaakt zijn voor jouw project.


Wat ik voor jou kan doen:

- Implementeren van aangepaste game mechanics en systemen (inventarissen, wapensystemen, interacties)

- Logische bugs oplossen en GML code optimaliseren

- Opzetten van gestructureerde, schaalbare codebases


Laten we jouw ideeën omzetten in soepel werkend gameplay. Stuur me een bericht voordat je bestelt, zodat we de scope van je project kunnen bespreken!


Maak kennis met Tiago

Tiago

Systems Architect and Developer

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I am a versatile Systems Architect and Developer with certified expertise in Python and networking. I specialize in solving complex logic, backend, and infrastructure problems. My hands-on experience ranges from building, containerizing (Docker), and deploying web applications (Render), to engineering complex logic systems, arrays, and mechanics in GameMaker (GML). Whether you need a Python automation script, a Docker deployment, or advanced bug fixing for your software, I deliver clean, logical, and structured solutions.

Automatische vertaling

Gerelateerde tags