Ik maak Unity game vfx, particle systemen en aangepaste shaders met shader graph

B
brad_jacksonn
B
brad_jacksonn
Brad
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak Unity VFX met particle systemen, Shader Graph en aangepaste shaders voor game projecten.


De focus ligt op het produceren van effecten die goed passen bij jouw game, zowel visueel als technisch. Dit omvat gameplay-effecten, omgevingsvisuals, UI-feedback en gestileerde of realistische VFX, afhankelijk van jouw projectbehoeften.


Alles wordt gebouwd met prestatie in gedachten, inclusief optimalisatie voor mobiel en real-time waar nodig. Het doel is niet alleen visuals, maar effecten die naadloos integreren in jouw bestaande Unity game zonder problemen.


Waar ik mee werk:

  • Unity particle systemen voor game-effecten
  • Shader Graph voor real-time visuele effecten
  • Aangepaste shaders wanneer nodig voor specifieke resultaten
  • VFX optimalisatie voor soepele gameplay prestaties


Je kunt contact opnemen met je idee of referentie, en ik vertel je de beste aanpak voordat ik begin.

Maak kennis met Brad

Brad

Your Game Idea? I'll Build The Whole World Around It

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Chinees
Most game developers hand you code and walk away. Brad hands you a world. I'm Brad a full-pipeline developer across Unity, Unreal Engine, Godot and HTML5. I don't just write C# and call it done. I model the characters, rig them, texture them, build the environments, design the UI and layer in VFX until every single frame breathes. 2D or 3D. Mobile, PC or browser. One developer doing what most studios split across five people. No briefing three different freelancers. No broken handoffs. No soul missing from your game. Just one person who won't stop until your game feels legendary.

Automatische vertaling