Ik ontwerp realistische 3d game omgeving level design in Unity en ue5

B
brad_jacksonn
B
brad_jacksonn
Brad
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

De meeste 3D game omgevingen zien er goed uit op screenshots, maar zodra een speler erin stapt, voelen ze leeg aan. Verkeerde schaal. Plat licht. Geen ziel. Dat is het verschil tussen een scene en een wereld.


Ik bouw de wereld.


Ik ben een 3D game omgeving kunstenaar en level designer die gespecialiseerd is in Unity en Unreal Engine 5. Ik maak game-klare omgevingen die niet alleen indrukwekkend eruitzien, maar ook levend aanvoelen. Realistische bossen met Lumen-verlichte atmosferen. Dichte stedelijke levels met gelaagde storytelling. Sci-fi en fantasie werelden met AAA-niveau afwerking, geoptimaliseerd om daadwerkelijk te draaien op jouw doelplatform.


Wat je krijgt:

  • Realistische 3D game omgevingen
  • Volledig level ontwerp
  • Lumen & Nanite ondersteuning / HDRP & URP ondersteuning
  • Geoptimaliseerde assets & scene prestaties
  • Atmosferisch licht, volumetrische mist & post-processing
  • Gedetailleerde omgevingsprops & wereldbouw elementen
  • Optimalisatie voor PC, mobiel, console & VR
  • Schoon projectbestand, makkelijk door te gaan of over te dragen


Elke omgeving wordt gebouwd met gameplay, zichtlijnen, pacing en spelerervaring vanaf dag één, niet achteraf toegevoegd.


Stuur me een bericht met je engine, stijl en referenties voordat je bestelt. Laten we een wereld bouwen die je spelers niet willen verlaten.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Brad

Brad

Your Game Idea? I'll Build The Whole World Around It

5,0(1)
  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Laatste levering1 maand
  • Talen

    Engels, Spaans, Chinees
Most game developers hand you code and walk away. Brad hands you a world. I'm Brad a full-pipeline developer across Unity, Unreal Engine, Godot and HTML5. I don't just write C# and call it done. I model the characters, rig them, texture them, build the environments, design the UI and layer in VFX until every single frame breathes. 2D or 3D. Mobile, PC or browser. One developer doing what most studios split across five people. No briefing three different freelancers. No broken handoffs. No soul missing from your game. Just one person who won't stop until your game feels legendary.

Automatische vertaling

Andere Game art diensten die ik aanbied