Ik ontwerp realistische 3d game omgeving level design in Unity en ue5


Over deze dienst
Automatische vertaling
De meeste 3D game omgevingen zien er goed uit op screenshots, maar zodra een speler erin stapt, voelen ze leeg aan. Verkeerde schaal. Plat licht. Geen ziel. Dat is het verschil tussen een scene en een wereld.
Ik bouw de wereld.
Ik ben een 3D game omgeving kunstenaar en level designer die gespecialiseerd is in Unity en Unreal Engine 5. Ik maak game-klare omgevingen die niet alleen indrukwekkend eruitzien, maar ook levend aanvoelen. Realistische bossen met Lumen-verlichte atmosferen. Dichte stedelijke levels met gelaagde storytelling. Sci-fi en fantasie werelden met AAA-niveau afwerking, geoptimaliseerd om daadwerkelijk te draaien op jouw doelplatform.
Wat je krijgt:
- Realistische 3D game omgevingen
- Volledig level ontwerp
- Lumen & Nanite ondersteuning / HDRP & URP ondersteuning
- Geoptimaliseerde assets & scene prestaties
- Atmosferisch licht, volumetrische mist & post-processing
- Gedetailleerde omgevingsprops & wereldbouw elementen
- Optimalisatie voor PC, mobiel, console & VR
- Schoon projectbestand, makkelijk door te gaan of over te dragen
Elke omgeving wordt gebouwd met gameplay, zichtlijnen, pacing en spelerervaring vanaf dag één, niet achteraf toegevoegd.
Stuur me een bericht met je engine, stijl en referenties voordat je bestelt. Laten we een wereld bouwen die je spelers niet willen verlaten.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Brad
Your Game Idea? I'll Build The Whole World Around It
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd2 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Chinees
Automatische vertaling
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je omgevingen maken op basis van concept art?
Absoluut. Ik kan omgevingen bouwen op basis van concept art, schetsen, referenties of gedetailleerde ontwerpdocumenten.
Bied je optimalisatie voor games aan?
Ja. Prestatieoptimalisatie is inbegrepen om soepele gameplay te garanderen terwijl de visuele kwaliteit behouden blijft.
Kun je open-wereld maps ontwerpen?
Ja. Ik kan kleine, middelgrote en grote open-wereld omgevingen maken, afhankelijk van je pakket en wensen.
Neem je assets mee?
Ik kan gebruik maken van aangeleverde assets of assets maken/customizen afhankelijk van de scope van het project.
Ontvang ik bronbestanden?
Ja. Projectbestanden en bronbestanden kunnen worden meegeleverd op basis van het gekozen pakket.

