Ik poort, of maak een sfm model, gmod playermodel, l4d2, tf2, mmd, cs2, vr character

B
bradfordjonny
B
bradfordjonny
Bradford J
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D artiest om modellen te porten, riggen, bewerken of maken voor SFM, Garrys Mod (GMod), Source Filmmaker, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat en andere Source Engine projecten? Je bent hier aan het juiste adres.


Ik ben gespecialiseerd in 3D character modeling, game asset conversie, model porting en rigging voor creators, gamers, animators en developers. Ik kan je helpen je modellen te converteren of voor te bereiden voor SFM animatie, GMod playermodels, TF2 modellen, Left 4 Dead 2 characters, MMD modellen, VRChat avatars, VRM avatars en VTuber projecten.


Mijn diensten omvatten:

  • Porten en converteren van 3D modellen naar SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, VRChat
  • Custom SFM modellen, game characters en player models
  • 3D rigging, weight painting, bone setup en animation-ready modellen
  • VRChat avatar optimalisatie, VRM conversie en Unity setup
  • MMD, Vroid, VTuber en anime character model ondersteuning
  • Custom props, accessoires, wapens en game assets


Of je nu een GMod playermodel, SFM character, TF2 model, L4D2 port, VRChat avatar, MMD model of custom 3D game asset nodig hebt, ik breng je ideeën tot leven met professionele kwaliteit en oog voor detail.


Stuur me vandaag nog een bericht en laten we samen jouw volgende 3D project maken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Bradford J

Bradford J

2D AND 3D EXPERT ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Arabisch, Spaans, Frans, Duits
I am a 3D artist specializing in VRChat avatars, SFM (Source Filmmaker) models, and game-ready character conversion. I create, port, rig, and optimize models for platforms like GMOD, L4D2, CS2, TF2, and MMD. I handle the full workflow, including rigging, weight painting, fixing broken models, and ensuring clean performance. If you order from me, you get the reliable solution you need. Whether it’s a custom avatar, playermodel, or conversion. I focus on delivering accurate, optimized, and ready-to-use results based on your project.

Automatische vertaling