Ik ontwerp op maat gemaakte 2d game assets, personages, iconen en game ui


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je opvallende 2D game assets die je game er professioneel uit laten zien en voelen? Ik ontwerp op maat gemaakte 2D personages, game UI, iconen, kaarten, props en achtergronden die precies passen bij de stijl van jouw project, of het nu realistisch, gestileerd of pixel art is.
- Wat ik aanbied:
- 2D personage ontwerp & unieke game items
- Game UI kits knoppen, HUDs, elementen
- Iconen ontwerp (2D game iconen & app iconen)
- Gameplay achtergronden & 2D game kaarten
- Sprites, props & object illustraties
- Spine2D & frame-by-frame animatie
Waarom met mij samenwerken:
Ik begrijp hoe 2D assets functioneren binnen echte engines: schone lagen, juiste verhoudingen en geoptimaliseerde bestanden zodat jouw team assets direct in productie kan gebruiken. Ik heb indie ontwikkelaars en kleine studio's geholpen bij het bouwen van platformers, RPG's en mobiele games met een consistente, gepolijste art direction van iconen tot volledige character sets.
Mijn proces: Concept schets, jouw feedback, volledige kleur, eindasset, bronbestanden geleverd. Je bent bij elke stap betrokken, zodat er geen verrassingen zijn bij de oplevering.
Elk pakket bevat commerciële gebruiksrechten, snelle doorlooptijd en revisies totdat je tevreden bent.
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je project een aangepaste scope nodig heeft. Ik maak graag een pakket dat precies aansluit bij wat jouw game nodig heeft.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met BRAIM BEE
Professional illustrator and animator
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Ontwerp je zowel UI-elementen als personages, of moet ik ze apart bestellen?
Ik doe beide — veel kopers combineren personages, iconen en UI in één bestelling omdat ze sowieso een consistente visuele stijl nodig hebben. Stuur me je volledige lijst voor een aangepaste offerte.
Animeer je assets, of alleen statische kunst?
Beide. Ik bied basis sprite-sheet/idle animatie aan op Standard, en volledige Spine2D of frame-by-frame animatie op Premium.
Wat is het verschil tussen "realistische" en "gestileerde" stijl?
Realistisch neigt naar gedetailleerde schaduwen en verhoudingen; gestileerd is vereenvoudigd, vaak cartoon of flat-design, en leest meestal beter op kleine formaten (iconen, mobiele UI).
Leveren jullie bronbestanden (PSD)?
Ja, inbegrepen bij Standard en Premium zodat je team later kan aanpassen indien nodig.
Met welke engines zijn je assets compatibel?
Unity, Godot, Construct, GameMaker en de meeste anderen — geleverd in standaardformaten (PNG, PSD, SVG, sprite sheets, Spine JSON).

