Ik zal 3d-character retopology doen, pbr-texturing van jouw 3d-model en UV-mapping


Over deze dienst
Automatische vertaling
High-poly modellen zien er geweldig uit, maar een schone en geoptimaliseerde topologie is essentieel voor betere prestaties en kwaliteit. Ik help je jouw 3d-modellen om te zetten in schone, geoptimaliseerde en realistische low- tot mid-poly assets die geschikt zijn voor games, animatie en rendering.
Wat ik voor je zal doen:
Schone Retopologie: Maak georganiseerde, quad-dominante topologie terwijl je het oorspronkelijke formaat en de details van je model behoudt.
Low-to-Mid Poly Optimalisatie: Verminder onnodige geometrie terwijl je een duidelijke contour en visuele kwaliteit behoudt.
UV-unwrap: Maak nette en georganiseerde UV-plaatsen voor efficiënte texturing.
Texture Baking: Lever normal, ambient occlusion (AO) en andere maps wanneer nodig.
Game-Ready Modellen: Bereid geoptimaliseerde assets voor die geschikt zijn voor real-time toepassingen en 3D-productie.
Gereedschappen & Leveringen: Ik werk met professionele 3D-software en kan je modellen leveren in FBX, OBJ, BLEND of andere afgesproken indelingen.
Neem contact met me op zodat we je model, gewenste polygon-count en specifieke vereisten kunnen bespreken. Breng jouw 3D-assets naar het volgende niveau
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Brandon
3d character artist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans
Automatische vertaling

